要判断玩家是否跳起来,可以使用 Minecraft 插件中的事件监听器来实现。

首先,在你的插件主类中注册一个事件监听器,监听玩家跳跃事件:

public class YourPlugin extends JavaPlugin implements Listener {

    @Override
    public void onEnable() {
        getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
    }

    @EventHandler
    public void onPlayerJump(PlayerJumpEvent event) {
        Player player = event.getPlayer();
        // 玩家跳起来了
        // 在这里编写你的逻辑代码
    }
}

然后,创建一个自定义事件 'PlayerJumpEvent',用于触发玩家跳跃事件:

public class PlayerJumpEvent extends Event {

    private static final HandlerList handlers = new HandlerList();
    private final Player player;

    public PlayerJumpEvent(Player player) {
        this.player = player;
    }

    public Player getPlayer() {
        return player;
    }

    public HandlerList getHandlers() {
        return handlers;
    }

    public static HandlerList getHandlerList() {
        return handlers;
    }
}

接下来,在你的插件中的某个地方,当玩家跳起来时触发 'PlayerJumpEvent':

// 在某个地方检测玩家是否跳起来,并触发事件
if (player.isJumping()) {
    Bukkit.getPluginManager().callEvent(new PlayerJumpEvent(player));
}

最后,在你的插件主类中,监听 'PlayerJumpEvent' 事件,实现你的逻辑代码:

@EventHandler
public void onPlayerJump(PlayerJumpEvent event) {
    Player player = event.getPlayer();
    // 玩家跳起来了
    // 在这里编写你的逻辑代码
}

这样,当玩家跳起来时,就会触发 'PlayerJumpEvent' 事件,你可以在事件监听器中编写你的逻辑代码来判断玩家是否跳起来。

Minecraft 插件:如何检测玩家是否跳跃

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