这个错误通常出现在使用Unreal Engine创建3D场景时,它要求你给主要的explorer pawn(探险角色)分配一个初始视图区域的体积。

要解决这个问题,你需要执行以下步骤:

  1. 打开你的场景,选择主要的explorer pawn。

  2. 在详细信息面板中,找到“视图区域体积”选项,并将其设置为一个合适的值。

  3. 保存你的场景并重新编译它。

  4. 如果问题仍然存在,你可以尝试重新启动Unreal Engine并重新创建场景。

如果以上步骤仍然无法解决问题,那么你可能需要更详细的错误信息来确定问题所在。可以尝试查看Unreal Engine的日志或在开发者社区中提问。

ue显示please assign an section view initial volume to your main explorer pawn是什么原因如何解决

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