以下是一些示例代码,展示如何通过Cesium添加动态entity:

  1. 创建一个entity对象,并将其添加到场景中:
var entity = viewer.entities.add({
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
    name: 'Dynamic Entity',
    billboard: {
        image: 'path/to/image.png',
        width: 32,
        height: 32
    }
});
  1. 设置entity的位置属性,使其在场景中移动:
var positionProperty = new Cesium.SampledPositionProperty();
positionProperty.addSample(Cesium.JulianDate.now(), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 0));
positionProperty.addSample(Cesium.JulianDate.addSeconds(Cesium.JulianDate.now(), 5, new Cesium.JulianDate()), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.5, 40.1, 0));
entity.position = positionProperty;
  1. 设置entity的属性,使其在场景中动态变化:
entity.show = true;
entity.billboard.scale = new Cesium.CallbackProperty(function(time, result) {
    return Math.sin(time.secondsOfDay * 2.0 * Math.PI / 10.0) + 1.0;
}, false);

以上是一个简单的示例,展示了如何通过Cesium添加动态entity。实际的场景中,您可以使用各种Cesium属性和方法来创建更复杂的动态entity


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