Cesium OSM Buildings怎么变纹理
要在Cesium OSM Buildings中更改建筑物的纹理,您需要执行以下步骤:
- 在Cesium中加载OSM建筑物图层。
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var osmBuildings = viewer.scene.primitives.add(Cesium.createOsmBuildings());
- 创建一个新的材质,以便为建筑物设置新的纹理。
var textureUrl = 'path/to/texture.png';
var material = new Cesium.Material({
fabric: {
type: 'Image',
uniforms: {
image: textureUrl
}
}
});
- 遍历所有建筑物,将新的材质分配给每个建筑物。
osmBuildings.readyPromise.then(function() {
var primitives = osmBuildings._primitives;
for (var i = 0; i < primitives.length; i++) {
var primitive = primitives.get(i);
primitive.appearance.material = material;
}
});
完成这些步骤后,所有建筑物都将使用新的纹理。请注意,此方法将更改所有建筑物的纹理。如果需要更改单个建筑物的纹理,则需要在遍历每个建筑物时使用条件语句来检查建筑物的ID,并仅为目标建筑物分配新的材质
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