"Kill Z" 是 Unreal Engine 中的一个选项,用于将位于 "Z" 轴下方的对象自动销毁,以防止它们在无限远处造成性能问题。这个选项一般用于游戏中的场景管理,不会对 Cesium for Unreal 的显示造成影响。

unreal 中的world settings kill z是什么作用是否会影响cesium for unreal的显示

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