cuda100中怎样获取当前gpu上下文的所有stream
要获取当前GPU上下文的所有stream,可以使用CUDA的API函数cudaStreamQuery()和cudaStreamGetFlags()。具体步骤如下:
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首先,使用
cudaGetDevice()函数获取当前活动的GPU设备ID。 -
然后,使用
cudaStreamQuery()函数遍历所有可能的stream ID(通常是0到7)和当前GPU设备ID,检查每个stream ID是否处于活动状态。如果stream处于活动状态,则表示该stream当前正在异步执行操作。如果stream处于非活动状态,则表示该stream当前为空闲状态。 -
对于每个活动的stream,可以使用
cudaStreamGetFlags()函数获取其标志位(如是否为默认stream,是否为非阻塞stream等)。
下面是一个使用CUDA API函数获取当前GPU上下文的所有stream的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <cuda_runtime_api.h>
int main()
{
int deviceId;
cudaGetDevice(&deviceId);
for (int streamId = 0; streamId < 8; ++streamId)
{
cudaStream_t stream;
cudaStreamCreateWithFlags(&stream, cudaStreamNonBlocking);
cudaStreamAttachMemAsync(stream, nullptr);
cudaError_t result = cudaStreamQuery(stream);
if (result == cudaSuccess)
{
unsigned int flags;
cudaStreamGetFlags(stream, &flags);
printf("Device %d, Stream %d, Flags %u\n", deviceId, streamId, flags);
}
cudaStreamDestroy(stream);
}
return 0;
}
``
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