要获取当前GPU上下文的所有stream,可以使用CUDA的API函数cudaStreamQuery()cudaStreamGetFlags()。具体步骤如下:

  1. 首先,使用cudaGetDevice()函数获取当前活动的GPU设备ID。

  2. 然后,使用cudaStreamQuery()函数遍历所有可能的stream ID(通常是0到7)和当前GPU设备ID,检查每个stream ID是否处于活动状态。如果stream处于活动状态,则表示该stream当前正在异步执行操作。如果stream处于非活动状态,则表示该stream当前为空闲状态。

  3. 对于每个活动的stream,可以使用cudaStreamGetFlags()函数获取其标志位(如是否为默认stream,是否为非阻塞stream等)。

下面是一个使用CUDA API函数获取当前GPU上下文的所有stream的示例代码:

#include <stdio.h>
#include <cuda_runtime_api.h>

int main()
{
    int deviceId;
    cudaGetDevice(&deviceId);

    for (int streamId = 0; streamId < 8; ++streamId)
    {
        cudaStream_t stream;
        cudaStreamCreateWithFlags(&stream, cudaStreamNonBlocking);
        cudaStreamAttachMemAsync(stream, nullptr);

        cudaError_t result = cudaStreamQuery(stream);
        if (result == cudaSuccess)
        {
            unsigned int flags;
            cudaStreamGetFlags(stream, &flags);
            printf("Device %d, Stream %d, Flags %u\n", deviceId, streamId, flags);
        }

        cudaStreamDestroy(stream);
    }

    return 0;
}
``
cuda100中怎样获取当前gpu上下文的所有stream

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