以下是使用VTK中的vtkPlaybackRepresentation类播放动画的Python代码示例:

import vtk

# 创建一个VTKRenderWindow对象
renderWindow = vtk.vtkRenderWindow()
# 创建一个VTKRenderer对象
renderer = vtk.vtkRenderer()
renderWindow.AddRenderer(renderer)

# 创建一个vtkRenderWindowInteractor对象
iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
iren.SetRenderWindow(renderWindow)

# 创建一个vtkAnimationScene对象
scene = vtk.vtkAnimationScene()
# 设置场景的时间长度
scene.SetEndTime(10.0)
# 设置场景的帧率
scene.SetFrameRate(30.0)

# 创建一个vtkPlaybackRepresentation对象
playbackRep = vtk.vtkPlaybackRepresentation()
# 设置播放控制面板的位置
playbackRep.SetRenderWindow(renderWindow)
playbackRep.SetInteractor(iren)
playbackRep.SetAnimationScene(scene)

# 创建一个vtkAnimationCue对象
cue1 = vtk.vtkAnimationCue()
# 设置cue的开始时间和结束时间
cue1.SetStartTime(0.0)
cue1.SetEndTime(10.0)

# 创建一个vtkAnimationCue对象
cue2 = vtk.vtkAnimationCue()
# 设置cue的开始时间和结束时间
cue2.SetStartTime(0.0)
cue2.SetEndTime(10.0)

# 将cue添加到场景中
scene.AddCue(cue1)
scene.AddCue(cue2)

# 启动播放控制面板
playbackRep.Play()

# 启动交互式渲染
iren.Initialize()
iren.Start()

在这个示例中,我们首先创建一个VTKRenderWindow和一个VTKRenderer对象,并将Renderer添加到RenderWindow中。然后,我们创建一个vtkAnimationScene对象,并设置其总时间长度和帧率。接下来,我们创建一个vtkPlaybackRepresentation对象,并设置它的RenderWindow、Interactor和AnimationScene属性。然后,我们创建两个vtkAnimationCue对象,并将它们添加到场景中。最后,我们启动播放控制面板和交互式渲染


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