Spherical(球面)是图形学中的一种基本形状,它是由一个中心点和一定半径的球面构成的。在3D计算机图形学中,球面是一种非常常见的几何形状,用于描述物体的表面或场景中的光源。球面可以表示为参数方程或隐式方程,可以通过在球面上的点之间插值来生成平滑曲线或表面。球面还可以用于纹理映射和环境光遮蔽等应用。在计算机游戏和虚拟现实中,球面经常用于创建天空、地球、行星和其他球形对象。

图形学 Spherical

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