在Cesium for Unreal中,可以使用以下步骤实现鼠标左键拖动效果:

1.创建一个Actor,并在其上添加Cesium3DTileset组件。

2.在Actor的构造函数中,添加以下代码以启用鼠标事件:

PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;
Cesium3DTileset->SetGenerateMouseEvents(true);

3.在Actor的Tick函数中,添加以下代码以检测鼠标事件:

void AFooActor::Tick(float DeltaTime)
{
    Super::Tick(DeltaTime);
    if (Cesium3DTileset->IsHovered())
    {
        if (GetWorld()->GetFirstPlayerController()->IsInputKeyDown(EKeys::LeftMouseButton))
        {
            FVector2D MouseDelta = GetWorld()->GetFirstPlayerController()->GetInputMouseDelta();
            Cesium3DTileset->PanMouse(MouseDelta.X, MouseDelta.Y);
        }
    }
}

4.现在,当鼠标悬停在Cesium3DTileset上并按下左键时,将自动触发平移操作。

注意:在这个例子中,我们使用了Cesium3DTileset的PanMouse函数来执行平移操作。如果您想要自定义平移操作的行为,您可以使用Cesium3DTileset的其它函数来实现

如何用cesium for unreal实现鼠标左键拖动效果

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