flink中addSource中重写run的实体类
在 Flink 中,如果想要将一个数据源作为输入,我们需要使用 addSource 方法来创建一个 SourceFunction 对象,并重写其中的 run 方法来实现数据的生成。下面是一个简单的示例,展示了如何重写 run 方法:
public class MySource implements SourceFunction<String> {
private volatile boolean isRunning = true;
@Override
public void run(SourceContext<String> ctx) throws Exception {
while (isRunning) {
// 生成数据
String data = generateData();
// 发送数据
ctx.collect(data);
// 控制生成数据的速度
Thread.sleep(1000);
}
}
@Override
public void cancel() {
isRunning = false;
}
private String generateData() {
// 生成随机字符串
return UUID.randomUUID().toString();
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为 MySource 的类,实现了 SourceFunction<String> 接口,并重写了其中的 run 和 cancel 方法。
在 run 方法中,我们使用一个 while 循环来不断生成数据,并使用 ctx.collect 方法将数据发送到 Flink 中。同时,我们也可以使用 Thread.sleep 方法来控制生成数据的速度。
在 cancel 方法中,我们通过设置 isRunning 变量为 false 来停止数据生成过程。
最后,在将 MySource 对象作为参数传递给 addSource 方法时,Flink 将会自动调用其中的 run 方法来生成数据,并将其作为输入流传递给后续算子进行处理
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