将模型的坐标原点设置到模型的坐标轴上,需要使用Unity中的“Pivot”工具。

  1. 选中要调整的模型,进入“Inspector”面板。
  2. 在“Inspector”面板中选择“Model”选项卡。
  3. 在“Model”选项卡中,找到“Pivot”选项。
  4. 点击“Pivot”选项中的“Center”按钮,将模型的坐标原点设置在模型的几何中心上。
  5. 如果需要将模型的坐标原点设置在其它位置,可以使用“Pivot”选项中的“Custom”按钮,手动调整坐标原点的位置。

注意:修改模型的坐标原点会影响到模型的位置和旋转。如果需要保持模型的位置和旋转不变,可以在调整坐标原点之前将模型的位置和旋转归零。

unity2021怎么把模型的坐标原点设置到模型的坐标轴上

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