用go语言实现猜字谜游戏程序功能:1、要有一个游戏主界面 2、程序自动生成一个随机数 3、让用户输入一个数字并与随机数比较 4、提示用户输入的数大于、小于 内置随机数值 5、多次比较并记录比较次数 6、如果用户输入=内置随机数则游戏结束并打印猜游戏的
胜利信息,否则继续比较直到游戏结束。
代码实现如下:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 生成随机数种子
num := rand.Intn(100) + 1 // 生成1-100的随机数
fmt.Println("欢迎来到猜字谜游戏!")
fmt.Println("系统已经随机生成了一个1-100之间的数字,请输入你的猜测:")
var guess int
count := 0 // 记录猜测次数
for {
fmt.Scanln(&guess)
count++
if guess > num {
fmt.Println("你猜的数字太大了,请重新输入:")
} else if guess < num {
fmt.Println("你猜的数字太小了,请重新输入:")
} else {
fmt.Printf("恭喜你,猜对了!你一共猜了%d次。\n", count)
break
}
}
}
运行结果:
欢迎来到猜字谜游戏!
系统已经随机生成了一个1-100之间的数字,请输入你的猜测:
50
你猜的数字太大了,请重新输入:
25
你猜的数字太小了,请重新输入:
38
你猜的数字太大了,请重新输入:
31
你猜的数字太小了,请重新输入:
35
你猜的数字太大了,请重新输入:
33
恭喜你,猜对了!你一共猜了6次。
``
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