胜利信息,否则继续比较直到游戏结束。

代码实现如下:

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 生成随机数种子
    num := rand.Intn(100) + 1 // 生成1-100的随机数
    fmt.Println("欢迎来到猜字谜游戏!")
    fmt.Println("系统已经随机生成了一个1-100之间的数字,请输入你的猜测:")
    var guess int
    count := 0 // 记录猜测次数
    for {
        fmt.Scanln(&guess)
        count++
        if guess > num {
            fmt.Println("你猜的数字太大了,请重新输入:")
        } else if guess < num {
            fmt.Println("你猜的数字太小了,请重新输入:")
        } else {
            fmt.Printf("恭喜你,猜对了!你一共猜了%d次。\n", count)
            break
        }
    }
}

运行结果:

欢迎来到猜字谜游戏!
系统已经随机生成了一个1-100之间的数字,请输入你的猜测:
50
你猜的数字太大了,请重新输入:
25
你猜的数字太小了,请重新输入:
38
你猜的数字太大了,请重新输入:
31
你猜的数字太小了,请重新输入:
35
你猜的数字太大了,请重新输入:
33
恭喜你,猜对了!你一共猜了6次。
``
用go语言实现猜字谜游戏程序功能:1、要有一个游戏主界面 2、程序自动生成一个随机数 3、让用户输入一个数字并与随机数比较 4、提示用户输入的数大于、小于 内置随机数值 5、多次比较并记录比较次数 6、如果用户输入=内置随机数则游戏结束并打印猜游戏的

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/fDz0 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录