pythonfrom directshowbaseShowBase import ShowBasefrom panda3dcore import CollisionTraverserclass MyAppShowBase def __init__self ShowBase__init__self # 加载模型 selfscene =
在这个修改后的代码中,我们需要将 self.collisionHandler 的创建放在 self.cTrav 之前,因为 self.collisionHandler 在 self.cTrav 的构造函数中被使用。修改后的代码如下所示:
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import CollisionTraverser, CollisionHandlerEvent
class MyApp(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)
# 加载模型
self.scene = self.loader.loadModel("models/environment")
self.scene.reparentTo(self.render)
# 设置碰撞处理程序
self.collisionHandler = CollisionHandlerEvent()
self.collisionHandler.addInPattern("%fn-into-%in")
# 设置碰撞检测
self.collisionManager = CollisionTraverser()
self.cTrav = self.collisionManager.addCollider(self.cam.node(), self.collisionHandler)
self.cTrav.showCollisions(self.render)
self.accept("cam-into-scene", self.onCollision)
def onCollision(self, entry):
# 处理碰撞事件
print("Camera collided with", entry.getIntoNodePath().getName())
app = MyApp()
app.run()
在修改后的代码中,我们首先创建了 self.collisionHandler,然后将其作为参数传递给 addCollider() 函数,以便在创建 self.cTrav 时使用。这样就不会出现 AttributeError 错误了
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