基于C语言Socket网络编程和SQLite数据库的智能家居状态建议系统
基于C语言Socket网络编程和SQLite数据库的智能家居状态建议系统
概述
本文介绍一个基于C语言Socket网络编程和SQLite数据库的智能家居状态建议系统。该系统可以接收用户发送的设备状态信息,并根据预设的规则给出相应的建议,例如调节空调温度、加湿器湿度等。
系统架构
该系统采用客户端-服务器架构,主要包括以下模块:
- 客户端: 负责收集设备状态信息,并发送给服务器。- 服务器: 接收客户端发送的设备状态信息,查询数据库获取相关数据,分析设备状态并生成建议,最后将建议发送回客户端。- 数据库: 存储设备状态信息,例如设备名称、状态、数值、模式等。
代码实现
main.cc#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <pthread.h>#include <signal.h>#include 'server.h'
// 信号处理函数void handleSignal(int signal) { if (signal == SIGINT) { printf('按下Ctrl + C停止 '); // 停止服务器循环 stopServer(); }}
int main() { // 注册信号处理函数 signal(SIGINT, handleSignal);
// 启动服务器 if (startServer() != 0) { return 1; }
// 等待服务器停止 waitServer();
return 0;}
server.cc#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sqlite3.h>#include <pthread.h>#include 'server.h'
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
// 设备状态结构体typedef struct { int uid; char device_name[10]; char device_state[10]; char value[10]; char mode[10];} Status;
// 服务器上下文结构体,包含服务器相关信息typedef struct { int sockfd; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len; sqlite3 *db; pthread_mutex_t mutex; int running; // 标记服务器是否运行中} ServerContext;
// 服务器上下文static ServerContext context;
// 处理客户端请求void handleClientRequest(ServerContext *context) { char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; int userid;
// 接收客户端发送的userid ssize_t recvSize = recv(context->sockfd, &userid, sizeof(int), 0); if (recvSize == -1) { perror('recv'); return; }
// 查询数据库获取设备状态信息 char sql[100]; snprintf(sql, sizeof(sql), 'SELECT * FROM Status WHERE uid = %d', userid); sqlite3_stmt *stmt; int rc = sqlite3_prepare_v2(context->db, sql, -1, &stmt, NULL); if (rc != SQLITE_OK) { fprintf(stderr, 'Failed to execute statement: %s
', sqlite3_errmsg(context->db)); return; }
Status status; rc = sqlite3_step(stmt); if (rc == SQLITE_ROW) { status.uid = sqlite3_column_int(stmt, 1); strncpy(status.device_name, sqlite3_column_text(stmt, 2), sizeof(status.device_name)-1); strncpy(status.device_state, sqlite3_column_text(stmt, 3), sizeof(status.device_state)-1); strncpy(status.value, sqlite3_column_text(stmt, 4), sizeof(status.value)-1); strncpy(status.mode, sqlite3_column_text(stmt, 5), sizeof(status.mode)-1); } else if (rc == SQLITE_DONE) { fprintf(stderr, 'No data found for user %d
', userid); sqlite3_finalize(stmt); return; } else { fprintf(stderr, 'Failed to execute statement: %s ', sqlite3_errmsg(context->db)); sqlite3_finalize(stmt); return; } sqlite3_finalize(stmt);
// 分析设备状态并生成建议 char suggestion[MAX_BUFFER_SIZE]; if (strcmp(status.device_name, '空调') == 0) { int temperature = atoi(status.value); if (temperature < 24) { snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), '空调温度过低,建议提高温度至26℃'); } else { snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), '空调温度正常'); } } else if (strcmp(status.device_name, '加湿器') == 0) { int humidity = atoi(status.value); if (humidity < 40 || humidity > 70) { snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), '加湿器湿度过高或过低,建议调整加湿器湿度'); } else { snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), '加湿器湿度正常'); } } else { snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), '设备状态未知'); }
// 向客户端发送建议 ssize_t sendSize = send(context->sockfd, suggestion, strlen(suggestion), 0); if (sendSize == -1) { perror('send'); return; }}
// 处理客户端连接void *handleClientConnection(void *arg) { ServerContext *context = (ServerContext *)arg; int clientSockfd = accept(context->sockfd, (struct sockaddr *)&context->client_addr, &context->client_addr_len); if (clientSockfd == -1) { perror('accept'); return NULL; }
context->sockfd = clientSockfd; handleClientRequest(context);
close(clientSockfd); return NULL;}
// 启动服务器int startServer() { // 创建套接字 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror('socket'); return 1; }
// 设置服务器地址 struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(12345);
// 绑定套接字到服务器地址 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror('bind'); close(sockfd); return 1; }
// 监听连接请求 if (listen(sockfd, 5) == -1) { perror('listen'); close(sockfd); return 1; }
// 打开数据库 sqlite3 *db; int rc = sqlite3_open('database.db', &db); if (rc != SQLITE_OK) { fprintf(stderr, 'Failed to open database: %s
', sqlite3_errmsg(db)); close(sockfd); return 1; }
// 初始化服务器上下文 context.sockfd = sockfd; context.client_addr_len = sizeof(context.client_addr); context.db = db; pthread_mutex_init(&context.mutex, NULL); context.running = 1;
// 循环处理客户端连接 while (context.running) { pthread_t tid; int err = pthread_create(&tid, NULL, handleClientConnection, &context); if (err != 0) { fprintf(stderr, 'Failed to create thread: %d
', err); break; } err = pthread_detach(tid); if (err != 0) { fprintf(stderr, 'Failed to detach thread: %d ', err); break; } }
return 0;}
// 停止服务器void stopServer() { context.running = 0;}
// 等待服务器停止void waitServer() { // 关闭数据库 int rc = sqlite3_close(context.db); if (rc != SQLITE_OK) { fprintf(stderr, 'Failed to close database: %s ', sqlite3_errmsg(context.db)); return; }
// 关闭套接字 if (close(context.sockfd) == -1) { perror('close'); return; }
pthread_mutex_destroy(&context.mutex);}
server.hc#ifndef SERVER_H#define SERVER_H
// 启动服务器int startServer();
// 停止服务器void stopServer();
// 等待服务器停止void waitServer();
#endif // SERVER_H
总结
本文介绍了一个基于C语言Socket网络编程和SQLite数据库的智能家居状态建议系统,并提供了详细的代码实现。该系统可以根据用户发送的设备状态信息,给出相应的建议,为用户提供更加智能化的家居体验。
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