C语言实现基于SQLite的智能家居设备状态监测服务器
C语言实现基于SQLite的智能家居设备状态监测服务器
本项目使用C语言实现了一个基于SQLite的智能家居设备状态监测服务器,能够接收客户端的请求,查询设备状态并生成建议。
项目结构
项目包含以下文件:
- server.c: 服务器核心代码,包含套接字、数据库、线程、信号处理等操作。
- server.h: 服务器头文件,定义了服务器上下文结构体、数据结构、函数声明等。
代码示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sqlite3.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include "server.h"
int main() {
// 创建套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
return 1;
}
// 设置服务器地址
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(12345);
// 绑定套接字到服务器地址
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind");
close(sockfd);
return 1;
}
// 监听连接请求
if (listen(sockfd, 5) == -1) {
perror("listen");
close(sockfd);
return 1;
}
// 打开数据库
sqlite3 *db;
int rc = sqlite3_open("database.db", &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, "Failed to open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
close(sockfd);
return 1;
}
// 初始化服务器上下文
ServerContext context;
context.sockfd = sockfd;
context.client_addr_len = sizeof(context.client_addr);
context.db = db;
pthread_mutex_init(&context.mutex, NULL);
context.running = 1;
// 将context赋值给globalContext
globalContext = context;
// 注册信号处理函数
signal(SIGINT, (void (*)(int))handleSignal);
// 循环处理客户端连接
while (context.running) {
pthread_t tid;
int err = pthread_create(&tid, NULL, handleClientConnection, &context);
if (err != 0) {
fprintf(stderr, "Failed to create thread: %d\n", err);
break;
}
err = pthread_detach(tid);
if (err != 0) {
fprintf(stderr, "Failed to detach thread: %d\n", err);
break;
}
}
// 关闭数据库
rc = sqlite3_close(db);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, "Failed to close database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return 1;
}
// 关闭套接字
if (close(sockfd) == -1) {
perror("close");
return 1;
}
pthread_mutex_destroy(&context.mutex);
return 0;
}
#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sqlite3.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
// 设备状态结构体
typedef struct {
int uid;
char device_name[10];
char device_state[10];
char value[10];
char mode[10];
} Status;
// 服务器上下文结构体,包含服务器相关信息
typedef struct {
int sockfd;
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len;
sqlite3 *db;
pthread_mutex_t mutex;
int running; // 标记服务器是否运行中
} ServerContext;
// 声明一个全局变量
extern ServerContext globalContext;
// 处理客户端请求
void handleClientRequest(ServerContext *context);
// 处理客户端连接
void *handleClientConnection(void *arg);
// 信号处理函数
void handleSignal(int signal);
#endif
#include "server.h"
// 处理客户端请求
void handleClientRequest(ServerContext *context) {
char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
int userid;
// 接收客户端发送的userid
ssize_t recvSize = recv(context->sockfd, &userid, sizeof(int), 0);
if (recvSize == -1) {
perror("recv");
return;
}
// 查询数据库获取设备状态信息
char sql[100];
snprintf(sql, sizeof(sql), "SELECT * FROM Status WHERE uid = %d", userid);
sqlite3_stmt *stmt;
int rc = sqlite3_prepare_v2(context->db, sql, -1, &stmt, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, "Failed to execute statement: %s\n", sqlite3_errmsg(context->db));
return;
}
Status status;
rc = sqlite3_step(stmt);
if (rc == SQLITE_ROW) {
status.uid = sqlite3_column_int(stmt, 1);
strncpy(status.device_name, sqlite3_column_text(stmt, 2), sizeof(status.device_name)-1);
strncpy(status.device_state, sqlite3_column_text(stmt, 3), sizeof(status.device_state)-1);
strncpy(status.value, sqlite3_column_text(stmt, 4), sizeof(status.value)-1);
strncpy(status.mode, sqlite3_column_text(stmt, 5), sizeof(status.mode)-1);
} else if (rc == SQLITE_DONE) {
fprintf(stderr, "No data found for user %d\n", userid);
sqlite3_finalize(stmt);
return;
} else {
fprintf(stderr, "Failed to execute statement: %s\n", sqlite3_errmsg(context->db));
sqlite3_finalize(stmt);
return;
}
sqlite3_finalize(stmt);
// 分析设备状态并生成建议
char suggestion[MAX_BUFFER_SIZE];
if (strcmp(status.device_name, "空调") == 0) {
int temperature = atoi(status.value);
if (temperature < 24) {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "空调温度过低,建议提高温度至26℃");
} else {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "空调温度正常");
}
} else if (strcmp(status.device_name, "加湿器") == 0) {
int humidity = atoi(status.value);
if (humidity < 40 || humidity > 70) {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "加湿器湿度过高或过低,建议调整加湿器湿度");
} else {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "加湿器湿度正常");
}
} else {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "设备状态未知");
}
// 向客户端发送建议
ssize_t sendSize = send(context->sockfd, suggestion, strlen(suggestion), 0);
if (sendSize == -1) {
perror("send");
return;
}
}
// 处理客户端连接
void *handleClientConnection(void *arg) {
ServerContext *context = (ServerContext *)arg;
int clientSockfd = accept(context->sockfd, (struct sockaddr *)&context->client_addr, &context->client_addr_len);
if (clientSockfd == -1) {
perror("accept");
return NULL;
}
context->sockfd = clientSockfd;
handleClientRequest(context);
close(clientSockfd);
return NULL;
}
// 信号处理函数
void handleSignal(int signal) {
if (signal == SIGINT) {
printf("按下Ctrl + C停止\n");
// 停止服务器循环
globalContext.running = 0;
}
}
编译运行
- 确保系统已安装SQLite库。
- 使用GCC编译代码:
gcc server.c -o server -lsqlite3 -lpthread - 运行服务器:
./server
功能说明
- 服务器启动后,监听指定端口(默认12345)的连接请求。
- 客户端连接服务器后,发送用户的ID(int型)。
- 服务器根据用户ID查询数据库获取设备状态信息。
- 服务器分析设备状态并生成建议,发送给客户端。
注意事项
- 数据库文件
database.db需要提前创建,包含一个名为Status的表,包含设备状态信息。 - 项目中定义了一个全局变量
globalContext,用于存储服务器上下文信息。 - 代码中使用了线程池处理客户端连接,提高服务器效率。
- 代码中使用了信号处理机制,方便用户通过Ctrl + C停止服务器。
未来改进
- 支持更多设备类型和状态分析逻辑。
- 优化数据库查询效率。
- 使用更安全的通信协议。
- 添加用户认证机制。
总结
本项目使用C语言实现了基于SQLite的智能家居设备状态监测服务器,能够接收客户端的请求,查询设备状态并生成建议,是一个简单的智能家居系统示例。
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