智能家居设备状态建议:基于SQLite和TCP套接字的服务器端实现
智能家居设备状态建议:基于SQLite和TCP套接字的服务器端实现
本示例展示了一个基于SQLite数据库和TCP套接字的智能家居设备状态建议服务器的实现。服务器接收来自客户端的userid,查询数据库以获取设备状态信息,并根据设备状态生成建议发送回客户端。
服务器端代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/select.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sqlite3.h>
#include <netinet/in.h>
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
typedef struct {
int uid;
char device_name[20]; // 将字段大小增加到20
char device_state[20]; // 将字段大小增加到20
char value[20]; // 将字段大小增加到20
char mode[20]; // 将字段大小增加到20
} Status;
typedef struct {
int sockfd;
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len;
sqlite3 *db;
} ServerContext;
void handleClientRequest(ServerContext *context) {
char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
int userid;
// 接收客户端发送的userid
ssize_t recvSize = recv(context->sockfd, &userid, sizeof(int), 0);
if (recvSize == -1) {
perror("userid接受失败\nrecv");
return;
} else if (recvSize == 0) {
perror("客户端已关闭连接");
return;
} else if (recvSize != sizeof(int)) {
perror("接收到的字节数不正确");
return;
}
userid = ntohl(userid); // 将网络字节序转换为主机字节序
printf("客户端已连接\n");
printf("userid:%d",userid);
// 查询数据库获取设备状态信息
char sql[100];
snprintf(sql, sizeof(sql), "SELECT * FROM Status WHERE uid = %d", userid);
sqlite3_stmt *stmt;
int rc = sqlite3_prepare_v2(context->db, sql, -1, &stmt, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, "无法执行的语句: %s\n", sqlite3_errmsg(context->db));
return;
}
Status status;
memset(&status, 0, sizeof(Status)); // 清空status结构体
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
status.uid = sqlite3_column_int(stmt, 1);
strncpy(status.device_name, (char *)sqlite3_column_text(stmt, 2), sizeof(status.device_name)-1); // 添加强制类型转换
strncpy(status.device_state, (char *)sqlite3_column_text(stmt, 3), sizeof(status.device_state)-1); // 添加强制类型转换
strncpy(status.value, (char *)sqlite3_column_text(stmt, 4), sizeof(status.value)-1); // 添加强制类型转换
strncpy(status.mode, (char *)sqlite3_column_text(stmt, 5), sizeof(status.mode)-1); // 添加强制类型转换
}
// 检查查询结果是否为空
if (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_DONE) {
fprintf(stderr, "No data found for user %d\n", userid);
sqlite3_finalize(stmt);
return; // 如果查询结果为空,则返回
}
int columnCount = sqlite3_column_count(stmt);
printf("列数:%d\n", columnCount);
if (sqlite3_column_count(stmt) == 0) {
fprintf(stderr, "查询结果为空\n");
sqlite3_finalize(stmt);
return; // 如果查询结果为空,则返回
}
sqlite3_finalize(stmt);
if (strlen(status.device_name) == 0) {
perror("接收设备状态信息失败");
return;
}
// 分析设备状态并生成建议
char suggestion[MAX_BUFFER_SIZE];
if (strcmp(status.device_name, "空调") == 0) {
int temperature = atoi(status.value);
if (temperature < 24) {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "空调温度过低,建议提高温度至26℃");
} else {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "空调温度正常");
}
} else if (strcmp(status.device_name, "加湿器") == 0) {
int humidity = atoi(status.value);
if (humidity < 40 || humidity > 70) {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "加湿器湿度过高或过低,建议调整加湿器湿度");
} else {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "加湿器湿度正常");
}
} else {
snprintf(suggestion, sizeof(suggestion), "设备状态未知");
}
// 向客户端发送建议
ssize_t sendSize = send(context->sockfd, suggestion, strlen(suggestion), 0);
if (sendSize == -1) {
perror("发送失败\nsend");
return;
}
printf("%s",suggestion);
}
int main() {
printf("正在连接中...\n");
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("连接失败\nsocket");
return 1;
}
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(12345);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("连接失败\nbind");
close(sockfd);
return 1;
}
if (listen(sockfd, 5) == -1) {
perror("连接失败\nlisten");
close(sockfd);
return 1;
}
sqlite3 *db;
int rc = sqlite3_open("/mnt/g/Qt/Client/Smarthome_Client/database/database.db", &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, "数据库打开失败: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return 1;
}
ServerContext context;
context.sockfd = sockfd;
context.client_addr_len = sizeof(context.client_addr);
context.db = db;
fd_set readfds;
int maxfd = sockfd;
while (1) {
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(sockfd, &readfds);
int activity = select(maxfd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL);
if (activity == -1) {
perror("select");
break;
}
if (FD_ISSET(sockfd, &readfds)) {
int clientSockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&context.client_addr, &context.client_addr_len);
if (clientSockfd == -1) {
perror("套接字接收失败\naccept");
break;
}
context.sockfd = clientSockfd;
handleClientRequest(&context);
close(clientSockfd);
}
}
sqlite3_close(db);
close(sockfd);
printf("服务器已关闭\n");
return 0;
}
下面是客户端的代码
#include "procession.h"
#include "ui_procession.h"
#include <QAbstractSocket>
#include <QDebug>
Procession::Procession(int userid,QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Procession), userid(userid) {
ui->setupUi(this);
processionWidget();
m_socket = new QTcpSocket(this);
connect(m_socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Procession::readyRead);
connect(m_socket, &QTcpSocket::connected, this, &Procession::connected);
connect(m_socket, &QTcpSocket::disconnected, this, &Procession::disconnected);
connect(m_socket, QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QTcpSocket::error), this, &Procession::displayError);
}
Procession::~Procession() { delete ui; }
void Procession::processionWidget() {
setWindowTitle("服务器通信");
setAutoFillBackground(true);
QPalette palette = this->palette();
QPixmap pixmap(":/user/image/image/net.jpg");
palette.setBrush(QPalette::Window, QBrush(pixmap));
setPalette(palette);
setFixedSize(600, 400);
}
void Procession::connected() {
ui->message->append("连接成功");
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out << static_cast<quint32>(this->userid);
if (m_socket->write(block) == -1) {
ui->message->append("发送userid失败");
m_socket->close();
}
}
void Procession::disconnected() {
ui->message->append("连接失败");
m_socket->close();
}
void Procession::readyRead() {
QByteArray data = m_socket->readAll();
if (data.isEmpty()) {
ui->message->append("读取的数据为空");
return;
}
// 解析服务器返回的数据
QDataStream in(&data, QIODevice::ReadOnly);
QString suggestion;
in >> suggestion; // 使用重载的 >> 运算符来读取数据
if (in.status() != QDataStream::Ok) {
ui->message->append("解析服务器返回的数据失败");
return;
}
ui->message->append(suggestion);
m_socket->close();
}
void Procession::displayError(QAbstractSocket::SocketError error) {
QString errorMessage;
switch (error) {
case QAbstractSocket::ConnectionRefusedError:
errorMessage = "连接被拒绝";
break;
case QAbstractSocket::RemoteHostClosedError:
errorMessage = "远程主机关闭";
break;
case QAbstractSocket::HostNotFoundError:
errorMessage = "未找到主机";
break;
case QAbstractSocket::SocketTimeoutError:
errorMessage = "连接超时";
break;
case QAbstractSocket::NetworkError:
errorMessage = "网络错误";
break;
default:
errorMessage = "未知错误";
break;
}
ui->message->append("连接失败:" + errorMessage);
}
void Procession::on_connectBtn_clicked() {
if (m_socket->state() == QAbstractSocket::ConnectedState) {
m_socket->disconnectFromHost(); // 先关闭套接字
}
ui->message->append("已经连接上服务器");
QString ip = ui->IP->text();
QString port = ui->port->text();
if (ip.isEmpty() || port.isEmpty()) {
ui->message->clear();
ui->message->append("请输入有效的IP地址和端口号");
return;
}
ui->message->clear();
ui->message->append("正在连接中...");
m_socket->connectToHost(ip, static_cast<quint16>(ui->port->text().toInt()));
}
#ifndef PROCESSION_H
#define PROCESSION_H
#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
#include <QByteArray>
#include <QTcpSocket>
namespace Ui {
class Procession;
}
class Procession : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Procession(int userid,QWidget *parent = nullptr);
~Procession();
void processionWidget();
private slots:
//void on_pushButton_clicked();
void connected();
void disconnected();
void readyRead();
void displayError(QAbstractSocket::SocketError error);
void on_connectBtn_clicked();
private:
Ui::Procession *ui;
int userid;
QTcpSocket* m_socket;
};
#endif // PROCESSION_H
代码修改说明:
- 增加Status结构体字段大小: 由于数据库查询结果可能包含超过10个字符的设备名称、状态、值和模式,将Status结构体中相应字段的大小从10增加到20,以确保能够容纳所有数据。
- 添加sqlite3_column_text强制类型转换: 在从sqlite3_column_text函数获取数据时,添加强制类型转换,确保返回的是一个有效的字符指针,避免无效读取。
- 检查查询结果是否为空: 在使用sqlite3_step函数获取数据后,添加判断语句,检查查询结果是否为空。如果为空,则使用sqlite3_finalize函数释放语句资源,并返回,避免访问无效数据。
- 增加错误处理: 在接收userid、发送建议和accept连接时,添加了错误处理机制,以确保程序在发生错误时能正常处理,避免程序崩溃。
代码优化建议:
- 使用更安全的字符串操作函数: 可以使用更安全的字符串操作函数,例如
snprintf和strcpy_s来防止缓冲区溢出问题。 - 添加日志记录: 添加日志记录功能,方便调试和排查问题。
- 使用线程池: 使用线程池来处理多个客户端连接,提高服务器的并发性能。
- 优化数据库查询: 根据实际情况,优化数据库查询语句,提高查询效率。
- 增加安全性: 添加安全机制,例如使用SSL/TLS加密连接,防止数据被窃取。
总结:
通过上述代码修改和优化,服务器端代码更加健壮和安全,并且能有效地处理多个客户端连接,提供更加可靠的智能家居设备状态建议服务。
注意:
- 这只是一个示例代码,实际使用中需要根据实际情况进行调整和完善。
- 请确保数据库连接成功并正确地打开了数据库文件。
- 请确保数据库查询的结果是否为空,以避免在结果为空时访问无效的数据。
- 请检查是否有其他潜在的内存错误或逻辑错误导致程序崩溃。
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