智能家居系统开发:客户端和服务器交互设计
智能家居系统开发:客户端和服务器交互设计
数据库设计
-- 创建用户表
CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (
uid INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
username varchar(10),
passwd varchar(10)
);
-- 创建智能家居状态表
CREATE TABLE IF NOT EXISTS Status (
sid INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
uid INTEGER ,
device_name varchar(10),
device_state varchar(10),
value varchar(10),
mode varchar(10),
FOREIGN KEY (uid) REFERENCES users (uid)
);
系统架构
- 客户端:使用QT C++编写,负责与用户交互,收集用户输入并发送到服务器。
- 服务器:使用Linux C编写,负责接收客户端请求,处理数据,连接数据库,并向客户端发送响应信息。
通信协议
- 客户端和服务器之间通过HTTP协议进行通信。
- 客户端将URL打包成JSON格式,并通过HTTP请求发送给服务器。
- 服务器解析JSON数据,并根据数据内容进行相应操作。
服务器主要模块
void startServer():启动服务器,监听特定端口。void acceptConnection():接受客户端连接。void processClientData(string data):处理客户端发来的数据。void sendDataToClient(string data):将数据发送给客户端。void closeConnection():关闭与客户端的连接。void viewData():查看客户端存储在SQLite智能家居状态表中温度和湿度数据。void analyzeData():根据温度和湿度数据分析出合理建议。
工作流程
- 客户端收集用户输入,例如空调温度、加湿器湿度等信息。
- 客户端将数据打包成JSON格式,并通过HTTP请求发送给服务器。
- 服务器解析JSON数据,验证是否可以与客户端进行通信。
- 服务器连接SQLite数据库,根据Status表中的数据分析温度和湿度,并根据分析结果生成建议。
- 服务器将建议打包成JSON格式,并通过HTTP响应发送给客户端。
- 客户端接收服务器响应,并将建议显示在GUI界面上。
代码示例
客户端QT C++代码
#include <QApplication>
#include <QtNetwork>
#include <QJsonDocument>
#include <QJsonObject>
#include <QJsonArray>
#include <QPushButton>
#include <QMessageBox>
#include <QTextEdit>
class Client : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Client(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
{
// 创建按钮和文本框
QPushButton *button = new QPushButton('发送请求');
connect(button, &QPushButton::clicked, this, &Client::sendRequest);
button->show();
QTextEdit *textEdit = new QTextEdit;
textEdit->setReadOnly(true);
textEdit->show();
m_textEdit = textEdit;
// 创建HTTP连接
m_networkAccessManager = new QNetworkAccessManager(this);
connect(m_networkAccessManager, &QNetworkAccessManager::finished, this, &Client::handleResponse);
}
public slots:
void sendRequest()
{
// 构造请求的JSON数据
QJsonObject requestData;
requestData['device_name'] = 'Air Conditioner';
requestData['device_state'] = 'Temperature';
requestData['value'] = '24';
requestData['mode'] = 'Auto';
QJsonDocument doc(requestData);
QByteArray requestDataBytes = doc.toJson();
QNetworkRequest request(QUrl('http://localhost:8080'));
request.setHeader(QNetworkRequest::ContentTypeHeader, 'application/json');
// 发送请求
m_networkAccessManager->post(request, requestDataBytes);
}
void handleResponse(QNetworkReply *reply)
{
if (reply->error() == QNetworkReply::NoError) {
// 解析服务器响应的JSON数据
QByteArray responseData = reply->readAll();
QJsonDocument doc = QJsonDocument::fromJson(responseData);
QJsonObject responseDataObj = doc.object();
QString suggestion = responseDataObj['suggestion'].toString();
// 在GUI上显示服务器发送的建议
m_textEdit->append(suggestion);
} else {
// 处理请求错误
QMessageBox::critical(nullptr, 'Error', reply->errorString());
}
reply->deleteLater();
}
private:
QNetworkAccessManager *m_networkAccessManager;
QTextEdit *m_textEdit;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Client client;
client.sendRequest();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
服务器端Linux C代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sqlite3.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
void processClientData(int clientSocket, const char *requestData)
{
// 解析JSON数据
// ...
// 连接SQLite数据库
sqlite3 *db;
if (sqlite3_open('database.db', &db) != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, 'Cannot open database: %s
', sqlite3_errmsg(db));
return;
}
// 查询温度和湿度数据
// ...
// 分析数据,生成建议
// ...
// 构造响应的JSON数据
// ...
// 发送响应数据给客户端
if (send(clientSocket, responseData, strlen(responseData), 0) < 0) {
perror('send failed');
}
// 关闭与客户端的连接
close(clientSocket);
// 关闭数据库连接
sqlite3_close(db);
}
void startServer()
{
int serverSocket, clientSocket;
struct sockaddr_in serverAddress, clientAddress;
socklen_t clientAddressLength;
// 创建套接字
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serverSocket == -1) {
perror('socket failed');
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置服务器地址和端口
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serverAddress.sin_port = htons(PORT);
// 绑定套接字到指定地址和端口
if (bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) {
perror('bind failed');
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(serverSocket, 3) < 0) {
perror('listen failed');
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf('Server started, listening on port %d
', PORT);
while (1) {
// 接受客户端连接
clientAddressLength = sizeof(clientAddress);
clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddress, &clientAddressLength);
if (clientSocket < 0) {
perror('accept failed');
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf('Client connected
');
// 接收客户端发送的数据
char requestData[1024];
memset(requestData, 0, sizeof(requestData));
if (recv(clientSocket, requestData, sizeof(requestData), 0) < 0) {
perror('recv failed');
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 处理客户端数据
processClientData(clientSocket, requestData);
}
}
int main()
{
startServer();
return 0;
}
注意
- 以上代码示例仅供参考,实际应用中可能需要进行错误处理、数据验证等更多的工作。
- 数据库操作和JSON解析的代码需要根据具体的需求进行实现。
总结
本文介绍了一个简单的智能家居系统开发案例,展示了客户端和服务器之间通过HTTP协议和JSON数据进行交互的设计思路。在实际开发中,需要根据具体需求进行调整和完善。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/fBvt 著作权归作者所有。请勿转载和采集!