智能家居系统:QT C++ 客户端与 Linux C 服务器的 HTTP 通信
智能家居系统:QT C++ 客户端与 Linux C 服务器的 HTTP 通信
数据库设计
- 创建用户表
CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (
uid INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
username varchar(10),
passwd varchar(10)
);
-- 创建智能家居状态表
CREATE TABLE IF NOT EXISTS Status (
sid INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
uid INTEGER ,
device_name varchar(10),
device_state varchar(10),
value varchar(10),
mode varchar(10),
FOREIGN KEY (uid) REFERENCES users (uid)
);
系统架构
- 客户端是 QT C++ 写的,服务器端是 Linux C 写的
- 客户端与服务器之间进行 HTTP 通信
服务器端设计
服务器主要设计模块如下
void startServer(): 启动服务器,监听特定端口void acceptConnection(): 接受客户端连接void processClientData(string data): 处理客户端发来的数据void sendDataToClient(string data): 将数据发送给客户端void closeConnection(): 关闭与客户端的连接void viewData(): 查看客户端存储在 SQlite 智能家居状态表中温度和湿度数据void analyzeData(): 根据温度和湿度数据分析出合理建议
客户端与服务器交互流程
- 客户端将 URL 打包成 JSON 并通过 HTTP 通信发送给服务器
- 服务器解析 JSON,验证是否可以和客户端进行通信
- 连接 SQLite 数据库
- 根据
Status表的空调温度、加湿器湿度向客户端发送建议(例如温度低于 24 摄氏度、湿度小于 40% 大于 70% 时,服务器将发送 '空调温度过低,建议提高温度至 26℃;加湿器湿度过高或过低,建议调整加湿器湿度' 给客户端,客户端显示在 GUI)
代码示例
客户端 QT C++
客户在主界面点击进入该界面 QWidget,当客户在该界面按下 QPushButton 后和服务器进行 HTTP 通信,连接成功后在 UI 的 LIneEdit 上显示 '服务器已连接',连接失败在 UI 的 LIneEdit 上显示 '服务器已连接',并将网址 URL 打包成 JSON 文件给服务器,并将服务器发送的信息在 UI 打印出来,头文件和 .cpp 分开内容:以下是一个简单的示例代码,展示了如何在 QT C++ 中实现客户端与服务器之间的 HTTP 通信。
客户端头文件 (client.h)
#ifndef CLIENT_H
#define CLIENT_H
#include <QObject>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkReply>
class Client : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Client(QObject *parent = nullptr);
signals:
void connected();
void connectionFailed();
void dataReceived(QString data);
public slots:
void connectToServer(QString serverAddress, int port);
void sendData(QString data);
private slots:
void handleNetworkReply(QNetworkReply *reply);
private:
QNetworkAccessManager *networkManager;
};
#endif // CLIENT_H
客户端源文件 (client.cpp)
#include "client.h"
Client::Client(QObject *parent) : QObject(parent)
{
networkManager = new QNetworkAccessManager(this);
connect(networkManager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(handleNetworkReply(QNetworkReply*)));
}
void Client::connectToServer(QString serverAddress, int port)
{
// 创建服务器地址
QUrl url;
url.setScheme("http");
url.setHost(serverAddress);
url.setPort(port);
// 发送连接请求
QNetworkRequest request(url);
QNetworkReply *reply = networkManager->get(request);
connect(reply, SIGNAL(finished()), this, SLOT(connected()));
connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(connectionFailed()));
}
void Client::sendData(QString data)
{
// 创建服务器地址
QUrl url;
url.setScheme("http");
url.setHost(serverAddress);
url.setPort(port);
// 发送数据
QNetworkRequest request(url);
request.setHeader(QNetworkRequest::ContentTypeHeader, "application/json");
QNetworkReply *reply = networkManager->post(request, data.toUtf8());
connect(reply, SIGNAL(finished()), this, SLOT(handleNetworkReply(QNetworkReply*)));
}
void Client::handleNetworkReply(QNetworkReply *reply)
{
if (reply->error() == QNetworkReply::NoError) {
// 读取服务器响应的数据
QString data = reply->readAll();
emit dataReceived(data);
} else {
// 处理错误
}
reply->deleteLater();
}
服务器端代码 (Linux C)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
void processClientData(int clientSocket, char *data) {
// 处理客户端发来的数据
// 解析 JSON 数据并进行相应操作
// ...
// 发送响应数据给客户端
char response[] = "Server response";
send(clientSocket, response, strlen(response), 0);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int serverSocket, clientSocket;
struct sockaddr_in serverAddress, clientAddress;
char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
// 创建服务器套接字
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serverSocket == -1) {
perror("Failed to create socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置服务器地址和端口
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serverAddress.sin_port = htons(PORT);
// 绑定服务器地址和端口
if (bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) {
perror("Failed to bind");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听端口
if (listen(serverSocket, 3) < 0) {
perror("Failed to listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server is running on port %d\n", PORT);
while (1) {
// 接受客户端连接
int clientAddressLength = sizeof(clientAddress);
clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddress, (socklen_t *)&clientAddressLength);
if (clientSocket < 0) {
perror("Failed to accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接收客户端发来的数据
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if (recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0) {
perror("Failed to receive data");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Received data from client: %s\n", buffer);
// 处理客户端数据
processClientData(clientSocket, buffer);
// 关闭与客户端的连接
close(clientSocket);
}
// 关闭服务器套接字
close(serverSocket);
return 0;
}
请注意,此代码仅为示例,可能需要根据实际需求进行修改和完善。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/fBvK 著作权归作者所有。请勿转载和采集!