C++ Qt网络编程:解析服务器响应
void Procession::handleServerResponse(QNetworkReply *reply)
{
if (reply->error() == QNetworkReply::NoError) {
QByteArray response = reply->readAll();
ui->message->append(response);
} else {
ui->message->append('连接失败!');
}
reply->deleteLater();
}
这段代码定义了一个名为 handleServerResponse 的槽函数,用于处理从服务器返回的响应。它接受一个指向 QNetworkReply 对象的指针作为参数,该对象包含有关服务器响应的信息。
代码首先使用 reply->error() 检查响应是否出现错误。如果错误代码为 QNetworkReply::NoError,则表示请求成功,可以使用 reply->readAll() 读取响应数据。读取的数据存储在 QByteArray 类型的 response 变量中,然后使用 ui->message->append(response) 将其追加到名为 message 的 UI 元素(可能是文本框或标签)。
如果出现错误,则 reply->error() 将返回一个非零错误代码。在这种情况下,代码会向 message UI 元素追加一条 '连接失败!' 的消息,通知用户请求失败。
最后,代码调用 reply->deleteLater() 来安排在事件循环的稍后阶段删除 reply 对象。这可以确保在处理完响应后正确清理资源。
总而言之,这段代码演示了如何使用Qt框架中的 QNetworkReply 类处理服务器响应,包括错误处理和数据提取。
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