C语言 SQLite3 数据库和网络编程示例:温度湿度建议系统
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sqlite3.h>
#include <stdbool.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <json-c/json.h>
#define DATABASE "database.db"
#define PORT 5000
struct Status {
int sid; // 状态ID
int uid; // 用户ID
char device_name[10]; // 设备名称
char device_state[10]; // 设备状态
char value[10]; // 值
char mode[10]; // 模式
};
void handleClientRequest(int clientSocket); // 处理客户端请求
void handleTemperatureHumidity(int clientSocket, int uid); // 处理温度湿度请求
void sendResponse(int clientSocket, const char* response); // 发送响应
char* getAdvice(int temperature, int humidity); // 获取建议
void startServer() {
int serverSocket, clientSocket;
struct sockaddr_in serverAddress, clientAddress;
socklen_t clientAddressLength = sizeof(clientAddress);
// 创建套接字
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serverSocket < 0) {
perror("创建套接字出错");
exit(1);
}
// 设置服务器地址
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serverAddress.sin_port = htons(PORT);
// 将套接字绑定到指定的地址和端口
if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) {
perror("绑定套接字出错");
exit(1);
}
// 监听传入连接
if (listen(serverSocket, 5) < 0) {
perror("监听连接出错");
exit(1);
}
printf("服务器已启动。正在监听端口 %d...
", PORT);
while (true) {
// 接受客户端连接
clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddress, &clientAddressLength);
if (clientSocket < 0) {
perror("接受连接出错");
exit(1);
}
printf("客户端已连接,来自 %s:%d
", inet_ntoa(clientAddress.sin_addr), ntohs(clientAddress.sin_port));
// 处理客户端请求
handleClientRequest(clientSocket);
// 关闭客户端连接
close(clientSocket);
printf("客户端已断开连接
");
}
// 关闭服务器套接字
close(serverSocket);
}
int main() {
startServer();
return 0;
}
void handleClientRequest(int clientSocket) {
char buffer[1024];
int bytesRead = read(clientSocket, buffer, sizeof(buffer));
if (bytesRead < 0) {
perror("从套接字读取数据出错");
exit(1);
}
// 解析JSON请求
struct json_object* jsonRequest = json_tokener_parse(buffer);
if (jsonRequest == NULL) {
perror("解析JSON出错");
exit(1);
}
// 从JSON请求中获取用户ID
struct json_object* jsonUserID;
json_object_object_get_ex(jsonRequest, "userid", &jsonUserID);
int uid = json_object_get_int(jsonUserID);
// 处理温度湿度请求
handleTemperatureHumidity(clientSocket, uid);
// 清理资源
json_object_put(jsonRequest);
}
void handleTemperatureHumidity(int clientSocket, int uid) {
sqlite3* db;
int rc = sqlite3_open(DATABASE, &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
perror("打开数据库出错");
exit(1);
}
char query[100];
snprintf(query, sizeof(query), "SELECT * FROM Status WHERE uid = %d", uid);
sqlite3_stmt* stmt;
rc = sqlite3_prepare_v2(db, query, -1, &stmt, 0);
if (rc != SQLITE_OK) {
perror("准备SQL语句出错");
exit(1);
}
// 获取用户的最新温度和湿度值
int temperature = 0;
int humidity = 0;
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
struct Status status;
status.sid = sqlite3_column_int(stmt, 0);
status.uid = sqlite3_column_int(stmt, 1);
strcpy(status.device_name, (char*)sqlite3_column_text(stmt, 2));
strcpy(status.device_state, (char*)sqlite3_column_text(stmt, 3));
strcpy(status.value, (char*)sqlite3_column_text(stmt, 4));
strcpy(status.mode, (char*)sqlite3_column_text(stmt, 5));
if (strcmp(status.device_name, "Temperature") == 0) {
temperature = atoi(status.value);
} else if (strcmp(status.device_name, "Humidity") == 0) {
humidity = atoi(status.value);
}
}
// 根据温度和湿度值获取建议
char* advice = getAdvice(temperature, humidity);
// 将建议发送给客户端
sendResponse(clientSocket, advice);
// 清理资源
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
}
void sendResponse(int clientSocket, const char* response) {
int bytesWritten = write(clientSocket, response, strlen(response));
if (bytesWritten < 0) {
perror("写入套接字出错");
exit(1);
}
}
char* getAdvice(int temperature, int humidity) {
char* advice = (char*)malloc(100);
if (temperature < 24) {
snprintf(advice, 100, "温度过低,请将温度调高至 26°C。");
} else if (humidity < 40 || humidity > 70) {
snprintf(advice, 100, "湿度过高或过低,请调整湿度水平。");
} else {
snprintf(advice, 100, "暂无建议。");
}
return advice;
}
主要内容:
- 服务器启动: 程序使用
socket创建服务器套接字,使用bind将套接字绑定到指定的地址和端口,使用listen监听传入连接。 - 客户端连接: 服务器使用
accept函数接受客户端连接,并获取客户端的地址信息。 - 处理客户端请求: 服务器从客户端接收 JSON 格式的请求,解析请求内容,获取用户 ID,并调用
handleTemperatureHumidity函数处理温度湿度请求。 - 获取温度湿度数据: 程序使用
sqlite3_open打开数据库,并使用sqlite3_prepare_v2准备 SQL 语句,从数据库中获取用户的最新温度和湿度值。 - 生成建议: 程序根据获取到的温度和湿度值,调用
getAdvice函数生成建议信息。 - 发送响应: 服务器将建议信息以 JSON 格式发送回客户端。
代码特点:
- 使用了 SQLite3 数据库存储和管理温度湿度数据。
- 使用了 JSON 格式进行数据传输。
- 使用了网络编程,实现了服务器和客户端之间的通信。
- 代码结构清晰,可读性强。
注意:
- 本示例程序仅供参考,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。
- 需要安装 SQLite3 库和 json-c 库才能编译和运行程序。
- 数据库文件
database.db需要手动创建,并添加相应的温度湿度数据。
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