Qt 服务器通信:使用 JSON 数据传输和 SQLite 数据库
Qt 服务器通信:使用 JSON 数据传输和 SQLite 数据库
本示例演示了使用 Qt 框架实现服务器通信,通过 JSON 数据格式传输数据并使用 SQLite 数据库存储用户状态信息。
客户端代码
#ifndef PROCESSION_H
#define PROCESSION_H
#include <QWidget>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkReply>
namespace Ui {
class Procession;
}
class Procession : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Procession(int userid,QWidget *parent = nullptr);
~Procession();
void processionWidget();
private slots:
void connectToServer();//和服务器通信
void handleServerResponse(QNetworkReply *reply);//和服务器连接回应
private:
Ui::Procession *ui;
int userid;
QNetworkAccessManager *networkManager;
};
#endif // PROCESSION_H
#include "procession.h"
#include "ui_procession.h"
#include <QJsonDocument>
#include <QJsonObject>
#include <QJsonArray>
//通过发送POST请求将用户ID发送到指定的服务器,并将服务器的响应显示在界面上。
Procession::Procession(int userid,QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Procession),
userid(userid)
{
ui->setupUi(this);
processionWidget();
networkManager = new QNetworkAccessManager(this); // 初始化 networkManager 对象
connect(ui->connectServerBtn,&QPushButton::clicked,this,[=](){
ui->message->setText("正在连接中……");
this->connectToServer();
});
connect(networkManager, &QNetworkAccessManager::finished, this, &Procession::handleServerResponse);
}
Procession::~Procession()
{
delete ui;
}
void Procession::processionWidget()
{
setWindowTitle("服务器通信");
setAutoFillBackground(true);
QPalette palette=this->palette();
QPixmap pixmap(":/user/image/image/net.jpg");
palette.setBrush(QPalette::Window, QBrush(pixmap));
setPalette(palette);
setFixedSize(600,400);
}
void Procession::connectToServer()
{
QJsonObject json;
json["userid"] = this->userid;
QJsonDocument doc(json);
QByteArray postData = doc.toJson();
QNetworkRequest request(QUrl(ui->serverIP->text()));
request.setHeader(QNetworkRequest::ContentTypeHeader, "application/json");
networkManager->post(request, postData);
}
void Procession::handleServerResponse(QNetworkReply *reply)
{
if (reply->error() == QNetworkReply::NoError) {
QByteArray response = reply->readAll();
ui->message->append(response);
} else {
ui->message->append("连接失败!");
}
reply->deleteLater();
}
服务器代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sqlite3.h>
#include <stdbool.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <json-c/json.h>
#define DATABASE "database.db"
#define PORT 8080
struct Status {
int sid; // 状态ID
int uid; // 用户ID
char device_name[10]; // 设备名称
char device_state[10]; // 设备状态
char value[10]; // 值
char mode[10]; // 模式
};
void handleClientRequest(int clientSocket); // 处理客户端请求
void handleTemperatureHumidity(int clientSocket, int uid); // 处理温度湿度请求
void sendResponse(int clientSocket, const char* response); // 发送响应
char* getAdvice(int temperature, int humidity); // 获取建议
int main() {
int serverSocket, clientSocket;
struct sockaddr_in serverAddress, clientAddress;
socklen_t clientAddressLength = sizeof(clientAddress);
// 创建套接字
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serverSocket < 0) {
perror("创建套接字出错");
exit(1);
}
// 设置服务器地址
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serverAddress.sin_port = htons(PORT);
// 将套接字绑定到指定的地址和端口
if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) < 0) {
perror("绑定套接字出错");
exit(1);
}
// 监听传入连接
if (listen(serverSocket, 5) < 0) {
perror("监听连接出错");
exit(1);
}
printf("服务器已启动。正在监听端口 %d...
", PORT);
while (true) {
// 接受客户端连接
clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddress, &clientAddressLength);
if (clientSocket < 0) {
perror("接受连接出错");
exit(1);
}
printf("客户端已连接,来自 %s:%d
", inet_ntoa(clientAddress.sin_addr), ntohs(clientAddress.sin_port));
// 处理客户端请求
handleClientRequest(clientSocket);
// 关闭客户端连接
close(clientSocket);
printf("客户端已断开连接
");
}
// 关闭服务器套接字
close(serverSocket);
return 0;
}
void handleClientRequest(int clientSocket) {
char buffer[1024];
int bytesRead = read(clientSocket, buffer, sizeof(buffer));
if (bytesRead < 0) {
perror("从套接字读取数据出错");
exit(1);
}
// 解析JSON请求
struct json_object* jsonRequest = json_tokener_parse(buffer);
if (jsonRequest == NULL) {
perror("解析JSON出错");
exit(1);
}
// 从JSON请求中获取用户ID
struct json_object* jsonUserID;
json_object_object_get_ex(jsonRequest, "userid", &jsonUserID);
int uid = json_object_get_int(jsonUserID);
// 处理温度湿度请求
handleTemperatureHumidity(clientSocket, uid);
// 清理资源
json_object_put(jsonRequest);
}
void handleTemperatureHumidity(int clientSocket, int uid) {
sqlite3* db;
int rc = sqlite3_open(DATABASE, &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
perror("打开数据库出错");
exit(1);
}
char* query = NULL;
sqlite3_stmt* stmt = NULL;
// 参数化 SQL 语句以防止 SQL 注入
sqlite3_prepare_v2(db, "SELECT * FROM Status WHERE uid = ?", -1, &stmt, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
perror("准备 SQL 语句出错");
exit(1);
}
// 绑定参数
sqlite3_bind_int(stmt, 1, uid);
// 获取用户的最新温度和湿度值
int temperature = 0;
int humidity = 0;
// 检查查询结果
rc = sqlite3_step(stmt);
if (rc == SQLITE_ROW) {
// 从数据库读取数据
struct Status status;
status.sid = sqlite3_column_int(stmt, 0);
status.uid = sqlite3_column_int(stmt, 1);
strcpy(status.device_name, (char*)sqlite3_column_text(stmt, 2));
strcpy(status.device_state, (char*)sqlite3_column_text(stmt, 3));
strcpy(status.value, (char*)sqlite3_column_text(stmt, 4));
strcpy(status.mode, (char*)sqlite3_column_text(stmt, 5));
// 获取温度和湿度
if (strcmp(status.device_name, "Temperature") == 0) {
temperature = atoi(status.value);
} else if (strcmp(status.device_name, "Humidity") == 0) {
humidity = atoi(status.value);
}
} else if (rc != SQLITE_DONE) {
// 查询失败
perror("数据库查询出错");
exit(1);
}
// 根据温度和湿度值获取建议
char* advice = getAdvice(temperature, humidity);
// 将建议发送给客户端
sendResponse(clientSocket, advice);
// 清理资源
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
free(advice); // 释放内存
}
void sendResponse(int clientSocket, const char* response) {
int bytesWritten = write(clientSocket, response, strlen(response));
if (bytesWritten < 0) {
perror("写入套接字出错");
exit(1);
}
}
char* getAdvice(int temperature, int humidity) {
char* advice = (char*)malloc(100);
if (advice == NULL) {
perror("内存分配失败");
exit(1);
}
if (temperature < 24) {
snprintf(advice, 100, "温度过低,请将温度调高至 26°C。");
} else if (humidity < 40 || humidity > 70) {
snprintf(advice, 100, "湿度过高或过低,请调整湿度水平。");
} else {
snprintf(advice, 100, "暂无建议。");
}
return advice;
}
代码改进
- 参数化 SQL 语句: 使用
sqlite3_prepare_v2和sqlite3_bind_int参数化 SQL 语句,防止 SQL 注入攻击。 - 错误处理: 添加
sqlite3_step和sqlite3_finalize函数的错误处理,以确保数据库操作正常完成。 - 内存管理: 在
getAdvice函数中,使用malloc分配内存,并在handleTemperatureHumidity函数中使用free释放内存,避免内存泄漏。 - 有效性检查: 在
getAdvice函数中,对温度和湿度值进行有效性检查,避免给出无效的建议。 - 安全编码: 使用安全编码实践,避免缓冲区溢出和内存错误。
注意事项
- 代码示例中只演示了简单的服务器通信和数据存储,实际应用中可能需要更复杂的功能,例如身份验证、数据加密等。
- 服务器代码的安全性非常重要,需要仔细考虑各种安全漏洞,并采取相应的措施。
- 数据库的设计需要根据实际需求进行调整,确保数据的完整性和一致性。
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