Qt智能家居项目实战——智能灯控制界面
Qt智能家居项目实战——智能灯控制界面
本文将介绍如何使用Qt框架开发一个简单的智能家居项目,重点讲解智能灯控制界面的实现。
1. 界面设计
我们使用Qt Designer设计一个简洁直观的智能灯控制界面,包括以下元素:
- 一个开关按钮,用于控制灯的开关状态
- 一个滑动条,用于调节灯的亮度
- 一个背景图片,增强界面的美观性
2. 代码实现
2.1 头文件 (lights.h)
#include 'lights.h'
#include 'ui_lights.h'
#include 'switchform.h'
#include 'sqlite.h'
#include <QSqlQuery>
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlError>
#include <QCloseEvent>
#include <QDebug>
Lights::Lights(int userid,QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Lights),
userid(userid)//保证userid无变化
{
ui->setupUi(this);
lightsWidget();
//连接开关组件的信号和自定义的槽函数
connect(ui->SwitchStatus,&SwitchForm::statusChanged,this,&Lights::switchButton_status);
// 连接完成按钮的clicked信号和自定义的槽函数
connect(ui->Finished, &QPushButton::clicked, this,[=]{
if(ui->SwitchStatus->checked())
{
QString brighteness = QString::number(ui->ctrlform->getValue());
qDebug()<<brighteness<<userid;
updateSmartHomeStatus(userid,QString('智能灯'),QString('开启'),brighteness);
}else
{
qDebug()<<'智能灯未打开!';
updateSmartHomeStatus(userid,QString('智能灯'),QString('关闭'),QString('0'));
}
});
// 加载上次更改的状态
loadLastStatus();
}
Lights::~Lights()
{
delete ui;
}
void Lights::lightsWidget()
{
setWindowTitle('智能灯设置');
//设置ui组件背景
setAutoFillBackground(true);
QPalette palette=this->palette();
QPixmap pixmap(':user/image/image/light.jpg');
palette.setBrush(QPalette::Window, QBrush(pixmap));
setPalette(palette);
setFixedSize(600,400);
}
bool Lights::switchButton_status(bool checked)
{
qDebug()<<checked;
flag=checked;
return flag;
}
void Lights::showEvent(QShowEvent *event)
{
// 当页面显示时,加载上次更改的状态
loadLastStatus();
event->accept();
}
void Lights::hideEvent(QHideEvent *event)
{
saveLastStatus();
event->accept();
}
void Lights::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
// 隐藏窗口而不是关闭
hide();
event->ignore();
}
void Lights::loadLastStatus()
{
qDebug()<<this->userid;
QString state = getLastState(this->userid);
QString brightness = getLastBrightness(this->userid);
qDebug()<<brightness;
if (state=='开启')
{
ui->SwitchStatus->setChecked(true);
ui->ctrlform->setValue(brightness.toInt());
}
else
{
ui->SwitchStatus->setChecked(false);
ui->ctrlform->setValue(0);
}
qDebug()<<brightness.toInt();
// 如果界面上显示开启状态,但存入数据库的设备状态为关闭,则更新数据库中的状态为开启
if (ui->SwitchStatus->checked() && state == '关闭') {
updateSmartHomeStatus(userid, QString('智能灯'), QString('开启'), brightness);
}
}
void Lights::saveLastStatus()
{
qDebug()<<this->userid;
QString state = QString(flag);
QString brightness = QString::number(ui->ctrlform->getValue());
updateLastBrightness(this->userid,state, brightness);
// 如果界面上显示关闭状态,但存入数据库的设备状态为开启,则更新数据库中的状态为关闭
if (!ui->SwitchStatus->checked() && state == '开启') {
updateSmartHomeStatus(userid, QString('智能灯'), QString('关闭'), QString('0'));
}
}
QString Lights::getLastBrightness(int userid)
{
Sqlite::sqlite_init();
QString queryStr = QString('SELECT value FROM Status WHERE uid = %1 AND device_name = \'智能灯\' ORDER BY sid DESC LIMIT 1').arg(userid);
qDebug()<<queryStr<<userid;
QSqlQuery query;
qDebug ()<<query.exec(queryStr);
if (query.exec(queryStr) && query.next())
{
return query.value(0).toString();
}
else
{
qDebug() << '得到上一次亮度错误: ' << query.lastError().text();
return '';
}
}
void Lights::updateLastBrightness(int userid,QString state,QString brightness)
{
Sqlite::sqlite_init();
QString queryStr = QString('UPDATE Status SET value = \'%1\' , device_state =\'%2\' WHERE uid = %3 AND device_name = \'智能灯\'').arg(brightness).arg(state).arg(userid);
QSqlQuery query;
if (!query.exec(queryStr))
{
qDebug() << '更新亮度失败: ' << query.lastError().text();
}
}
QString Lights::getLastState(int userid)
{
Sqlite::sqlite_init();
QString queryStr = QString('SELECT device_state FROM Status WHERE uid = %1 AND device_name = \'智能灯\' ORDER BY sid DESC LIMIT 1').arg(userid);
qDebug()<<queryStr<<userid;
QSqlQuery query;
qDebug ()<<query.exec(queryStr);
if (query.exec(queryStr) && query.next())
{
return query.value(0).toString();
}
else
{
qDebug() << '得到上一次状态错误: ' << query.lastError().text();
return '';
}
}
2.2 源文件 (lights.cpp)
#include 'lights.h'
#include 'ui_lights.h'
Lights::Lights(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Lights)
{
ui->setupUi(this);
}
Lights::~Lights()
{
delete ui;
}
3. 数据库设计
我们使用SQLite数据库来存储用户的智能家居设备状态信息。以下是数据库的设计:
3.1 用户表 (users)
| 列名 | 数据类型 | 说明 | | :-------- | :----------- | :----------------------- | | uid | INTEGER | 用户ID,主键,自增 | | username | varchar(10) | 用户名 | | passwd | varchar(10) | 密码 |
3.2 智能家居状态表 (Status)
| 列名 | 数据类型 | 说明 | | :----------- | :----------- | :--------------------------- | | sid | INTEGER | 状态记录ID,主键,自增 | | uid | INTEGER | 用户ID,外键关联用户表 | | device_name | varchar(10) | 设备名称 | | device_state| varchar(10) | 设备状态 | | value | varchar(10) | 设备状态值,如亮度、温度等 | | mode | varchar(10) | 设备模式,如自动、手动等 |
4. 功能实现
4.1 状态切换
用户可以通过点击开关按钮切换灯的开关状态。代码中使用connect函数将开关按钮的statusChanged信号连接到自定义的槽函数switchButton_status,并在槽函数中更新灯的状态。
4.2 亮度调节
用户可以通过滑动滑动条调节灯的亮度。代码中获取滑动条的当前值,并将其转换为字符串类型,用于更新数据库中的亮度值。
4.3 数据存储
程序启动时,会从数据库中读取上次保存的灯的状态和亮度值,并将界面初始化为上次保存的状态。程序关闭时,会将当前的灯的状态和亮度值保存到数据库中,以便下次启动时恢复状态。
5. 总结
本文介绍了如何使用Qt开发一个简单的智能家居项目,并详细讲解了智能灯控制界面的实现过程。你可以根据自己的需求扩展该项目,添加更多的智能家居设备和功能。
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