这段代码涉及到了游戏逻辑服之间的通讯。首先,通过调用CmdInfo.getCmdInfo方法获取一个命令信息对象cmdInfo,该对象表示要发送的命令类型和执行的具体操作。然后,通过调用BrokerClientHelper.getInvokeModuleContext方法获取一个逻辑服之间的通讯上下文对象invokeModuleContext。接着,创建一个数据协议对象dataProto,其中包含一个字符串值对象stringValue,并将该字符串值对象的值设置为当前用户的ID。最后,通过调用invokeModuleContext.invokeModuleVoidMessage方法发送一个无返回值的消息,将命令信息对象和数据协议对象作为参数传入,以实现单个游戏逻辑服与单个游戏逻辑服之间的通讯。

CmdInfo cmdInfo = CmdInfogetCmdInfoLiveInfoCmdcmdLiveInfoCmduploadBaseDataAction; 逻辑服之间的通讯上下文 InvokeModuleContext invokeModuleContext = BrokerClientHelpergetInvokeModuleContext; d

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