class SLR
{
    //产生式结点类
    public class SLRNode
    {
        public string Left;
        public string Right;
        public SLRNode(string Left, string Right)
        {
            this.Left = Left;
            this.Right = Right;
        }
    }
    //项目集类
    public class SLRitemsets
    {
        public List<int> Container
            = new List<int>(100);
        //记录项目在项目集合中的序号
    }

    //DFA结点
    public struct DFA
    {
        public int from;
        public char symbol;
        public int to;
        public DFA(int from, char symbol, int to)
        {
            this.from = from;
            this.symbol = symbol;
            this.to = to;
        }
    }

    //分析表 结点
    public class Table
    {
        public bool error;//是否为ERROR
        public char type;//结点类型
        public int id;//数值
        public Table()
        {
            this.error = true;
        }
        public Table(char type, int id)
        {
            this.type = type;
            this.id = id;
            this.error = false;
        }
    }

    public DFA[] dfa = new DFA[100];
    public int Pindex = 0; //dfa数组指针
    public Table[][] SLRAna;//分析表
    public List<SLRNode> SLRproNum = new List<SLRNode>(50);//产生式 列表
    public List<SLRNode> SLRobjNum = new List<SLRNode>(50);//项目 列表
    public List<SLRitemsets> proitemset = new List<SLRitemsets>(100);//项目集合
    public List<int> Gy_obj = new List<int>(50);//归约项目序号集合
    public List<int> Gy_itemset = new List<int>(50);//含有归约项目的集合的序号 的集合
    public List<char> Nchar = new List<char>(50);//非终结符集合
    public List<char> Echar = new List<char>(50);//终结符集合

    public void Buildprod(string str)
    {

        SLRNode SLr;
        int i = 0;
        string left = '';
        string right = '';
        left += 'S'';
        right += str[0];
        SLr = new SLRNode(left, right);//拓广文法开始
        SLRproNum.Add(SLr);
        while (i < str.Length)
        {
            left = right = '';//还原
            int j = i;
            while (i < str.Length && str[i] != '\r' && str[i] != '\n')//换行符‘\r\n’
            {
                if (str[i] == ' ')
                {
                    i++;
                    continue;
                }
                if (str[i] == '|')                 //  遇到“|”可构造一条产生式
                {
                    SLr = new SLRNode(left, right);
                    SLRproNum.Add(SLr);
                    right = '';                    //产生式左边相同 右边重新积累
                    i++;                           //跳过“|”
                    continue;
                }
                if ((i - j) == 0)
                {
                    if (!exist(Nchar, str[i]))//如果非终结符集合中不存在str[i],加入Nchar  产生式左边 只有非终结符 不必判断终结符
                        Nchar.Add(str[i]);
                    left += str[i++];
                }
                else if (i - j <= 2)
                    i++;
                else
                {
                    if (isFinalsymbol(str[i]) && !exist(Nchar, str[i]))//如果非终结符集合中不存在str[i],加入Nchar  isfinalsymbol 非终结符返回T 终结符返回F
                        Nchar.Add(str[i]);
                    else if (!isFinalsymbol(str[i]) && !exist(Echar, str[i]))//产生式右边 需要判断终结符
                        Echar.Add(str[i]);
                    right += str[i++];
                }


            }//while

            i++;//跳过换行符
            if (left != '' && right != '')
            {
                SLr = new SLRNode(left, right);//构造每一行最后一个产生式,不存在'|'时就是该行产生式本身
                SLRproNum.Add(SLr);
            }
        }//while
        Echar.Add('#');

        //构造项目 对产生式集合LRproNum中的所有产生式都循环插'.'
        SLRNode Lobj;
        for (i = 0; i < SLRproNum.Count; i++)
        {
            left = '';
            right = '';
            for (int j = 0; j <= SLRproNum[i].Right.Length; j++)//j可以等于length  项目共length+1个
            {
                left = SLRproNum[i].Left;
                right = CreObj(SLRproNum[i].Right, j);//在第j个位置插入'.'
                if (j == SLRproNum[i].Right.Length && SLRobjNum.Count != 1)
                {
                    //在产生式最后的位置插入. 即为归约项目   项目集中1号位置为接受项目
                    Gy_obj.Add(SLRobjNum.Count);//归约项目在项目集中的序号 不用+1 本身就是从0开始的
                }
                Lobj = new SLRNode(left, right);
                SLRobjNum.Add(Lobj);
                left = '';//还原
                right = '';
            }
        }
        Creteitemsets();//项目集
        RStr_obitemset += '\r\n项目集构建:\r\n';
        for (int j = 0; j < proitemset.Count; j++)
        {
            RStr_obitemset += 'I' + j.ToString() + ':' + '\r\n';
            for (i = 0; i < proitemset[j].Container.Count; i++)
            {
                RStr_obitemset += SLRobjNum[proitemset[j].Container[i]].Left.ToString() + '->' + SLRobjNum[proitemset[j].Container[i]].Right.ToString() + '\r\n';
            }
        }
    }

    //求项目集
    public void Creteitemsets()
    {
        List<int> lr_item = new List<int>(100);//记录项目的序号
        lr_item.Add(0);
        lr_item = Closure(lr_item);//构造初始项目集 求闭包

        SLRitemsets LR_C = new SLRitemsets();
        LR_C.Container = lr_item;//集合----项目集序号的集合
        proitemset.Add(LR_C);//集合的集合----存放项目集序号集合 的集合


        for (int i = 0; i < proitemset.Count; i++)//整体集合中 第i个项目集
        {
            proitemset[i].Container.Sort();//排序由小到大 后面用于判断是否存在的比较
            int[] flag = new int[proitemset[i].Container.Count];
            for (int fi = 0; fi < proitemset[i].Container.Count; fi++)//标志位,用来判断该序号是否已经构造
            {
                flag[fi] = 0;
            }

            for (int j = 0; j < proitemset[i].Container.Count; j++)//第i个项目集的第j个项目
            {
                if (flag[j] == 1)//如果已经访问过 就不再构造 找下一个项目
                    continue;
                int index = proitemset[i].Container[j];
                for (int pi = 0; pi < SLRobjNum[index].Right.Length - 1; pi++)//length-1是避免匹配到.在最后的规约项目
                {
                    if (SLRobjNum[index].Right[pi] == '.')
                    {

                        List<int> lr2_club = new List<int>(100);//记录项目的序号
                        char symbol = SLRobjNum[index].Right[pi + 1];//记录.a转移状态a.的符号a
                        lr2_club.Add((index + 1));//如果遇到.a形式的项目序号为index 那么项目a.的序号为index+1
                        for (int m1 = j + 1; m1 < proitemset[i].Container.Count; m1++)
                        {
                            //在第i个项目集中找到了可以移动的.:.a  重新遍历第i个项目集j项目之后的 找到同样可以移动a的项目集
                            int index2 = proitemset[i].Container[m1];
                            for (int m2 = 0; m2 < SLRobjNum[index2].Right.Length - 1; m2++)
                            {
                                if (SLRobjNum[index2].Right[m2] == '.' && SLRobjNum[index2].Right[m2 + 1] == symbol)
                                {
                                    flag[m1] = 1;//标记位置为1 已经访问 之后不再访问
                                    lr2_club.Add(index2 + 1);
                                }
                            }
                        }
                        lr2_club = Closure(lr2_club);//求闭包
                        int value = isexist(lr2_club);
                        if (value == -1)//-1表示不存在相同的
                        {
                            for (int m3 = 0; m3 < Gy_obj.Count; m3++)
                            {
                                if (isnexist(lr2_club, Gy_obj[m3]))
                                {
                                    Gy_itemset.Add(proitemset.Count);
                                }
                            }
                            SLRitemsets LR_C2 = new SLRitemsets();
                            dfa[Pindex++] = new DFA(i, symbol, proitemset.Count);//count不用加1  本身从0开始
                            LR_C2.Container = lr2_club;
                            proitemset.Add(LR_C2);
                        }
                        else
                        {
                            dfa[Pindex++] = new DFA(i, symbol, value);
                        }
                        break;
                    }
                }
            }
        }

    }

    //分析表

    public void SLRAnaly()
    {
        //构造分析表
        List<char> nonterminal = Nchar;//非终结符集合
        List<char> terminals = Echar;//终结符集合
        Dictionary<string, int> production = new Dictionary<string, int>();//产生式集合
        for (int i = 0; i < SLRproNum.Count; i++)
        {
            production.Add(SLRproNum[i].Left + '->' + SLRproNum[i].Right, i);
        }
        Dictionary<int, List<string>> transitions = new Dictionary<int, List<string>>();//转移状态集合
        for (int i = 0; i < dfa.Length; i++)
        {
            int from = dfa[i].from;
            int to = dfa[i].to;
            char symbol = dfa[i].symbol;
            if (transitions.ContainsKey(from))
            {
                transitions[from].Add(symbol + to.ToString());
            }
            else
            {
                transitions.Add(from, new List<string> { symbol + to.ToString() });
            }
        }

        //创建LL(1)分析表对象
        LL_1_ isLL_1_ = new LL_1_();
        isLL_1_.getFirst(Nchar, Echar, SLRproNum);
        isLL_1_.getFollow(Nchar, Echar, SLRproNum);

        //构造分析表
        Dictionary<int, List<string>> table = new Dictionary<int, List<string>>();
        int flag = 0;
        for (int i = 0; i < proitemset.Count; i++)
        {
            //对每个状态经过终结符的情况进行判断
            List<string> strings = new List<string>();
            foreach (var symbol in terminals)
            {
                flag = 0;
                //包含移进项的
                if (transitions.ContainsKey(i))
                {
                    foreach (var item in transitions[i])
                    {
                        if (item[0].ToString().Equals(symbol))
                        {
                            strings.Add('S' + item.Substring(1));
                            flag = 1;
                            break;
                        }
                    }
                    foreach (var item in proitemset[i].Container)
                    {
                        if (SLRobjNum[item].Right.Length == SLRobjNum[item].Right.IndexOf('.') + 1)
                        {
                            if (isLL_1_.follow.getfollows()[SLRobjNum[item].Left].Contains(symbol))
                            {
                                flag = 1;
                                int index = production[SLRobjNum[item].Left + '->' + SLRobjNum[item].Right.Replace('.', '')];
                                strings.Add('r' + index);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    if (flag == 0)
                    {
                        if (proitemset[i].Container[0] == 0 && i != 0)
                        {
                            if (symbol.Equals('#')) strings.Add('acc');
                            else strings.Add('');
                        }
                        else strings.Add('');
                    }
                }
                //只有归约项的
                else
                {
                    if (proitemset[i].Container[0] == 0)
                    {
                        if (symbol.Equals('#')) strings.Add('acc');
                        else strings.Add('');
                    }
                    else
                    {
                        flag = 0;
                        foreach (var item in proitemset[i].Container)
                        {
                            //如果该终结集在FOLLOW集中则加入分析表
                            if (SLRobjNum[item].Right.Length == SLRobjNum[item].Right.IndexOf('.') + 1)
                            {
                                if (isLL_1_.follow.getfollows()[SLRobjNum[item].Left].Contains(symbol) || symbol.Equals('#'))
                                {
                                    flag = 1;
                                    int index = production[SLRobjNum[item].Left + '->' + SLRobjNum[item].Right.Replace('.', '')];
                                    strings.Add('r' + index);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        if (flag == 0) strings.Add('');
                    }
                }
            }
            //对每个状态经过非终结符的情况进行判断
            foreach (var t in nonterminal)
            {
                flag = 0;
                if (transitions.ContainsKey(i))
                {
                    foreach (var item in transitions[i])
                    {
                        if (item[0].ToString().Equals(t))
                        {
                            strings.Add(item.Substring(1));
                            flag = 1;
                            break;
                        }
                    }
                    if (flag == 0) strings.Add('');
                }
                else strings.Add('');
            }
            table.Add(i, strings);
        }
        //将分析表存入SLRAna
        SLRAna = new Table[proitemset.Count][];
        for (int i = 0; i < proitemset.Count; i++)
        {
            SLRAna[i] = new Table[terminals.Count + nonterminal.Count];
            for (int j = 0; j < terminals.Count + nonterminal.Count; j++)
            {
                if (j < terminals.Count)
                {
                    string value
                }
            }
        }
    }
}
SLR(1) 分析表构建算法详解及代码实现

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/f1Rl 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

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