SLR 分析表构建算法详解及代码实现

SLR 分析表是语法分析中的一种重要数据结构,它用于指导语法分析器识别输入字符串是否符合文法规则。本文将详细介绍 SLR 分析表构建算法的原理,并提供相应的 C# 代码实现。

一、SLR 分析表构建算法原理

SLR 分析表构建算法主要分为以下几个步骤:

  1. 构建 DFA 状态机: 首先,需要根据文法构建 DFA 状态机,每个状态对应一个项目集。

  2. 项目集: 项目集包含了所有可能的产生式的部分匹配情况。每个项目对应一个产生式,并用一个点号 '.' 来标记匹配到当前位置。

  3. 项目集的闭包: 闭包是指对项目集进行扩展,将所有可能出现的项目加入到项目集中。具体而言,需要考虑以下两种情况:

    • 移进项目: 如果项目中存在点号'.' 未到达产生式右边的末尾,则可以移进下一个符号。
    • 归约项目: 如果项目中点号'.' 已经到达产生式右边的末尾,则需要进行归约操作。
  4. 项目集的转移关系: 根据项目集之间的转移关系构建 DFA 状态机。

  5. 构建 SLR 分析表: 根据 DFA 状态机和项目集,生成 SLR 分析表。分析表中每个单元格表示对应状态和输入符号的操作。操作类型主要包括以下几种:

    • 移进 (S): 将输入符号移进到堆栈中。
    • 归约 (R): 根据产生式规则进行归约操作。
    • 接受 (A): 识别到输入字符串的结尾。
    • 错误 (E): 输入字符串与文法规则不匹配。

二、C# 代码实现

class SLR
{
    // 产生式结点类
    public class SLRNode
    {
        public string Left;
        public string Right;
        public SLRNode(string Left, string Right)
        {
            this.Left = Left;
            this.Right = Right;
        }
    }
    // 项目集类
    public class SLRitemsets
    {
        public List<int> Container = new List<int>(100);
        // 记录项目在项目集合中的序号
    }

    // DFA 结点
    public struct DFA
    {
        public int from;
        public char symbol;
        public int to;
        public DFA(int from, char symbol, int to)
        {
            this.from = from;
            this.symbol = symbol;
            this.to = to;
        }
    }

    // 分析表 结点
    public class Table
    {
        public bool error; // 是否为 ERROR
        public char type; // 结点类型
        public int id; // 数值
        public Table()
        {
            this.error = true;
        }
        public Table(char type, int id)
        {
            this.type = type;
            this.id = id;
            this.error = false;
        }
    }
    public DFA[] dfa = new DFA[100];
    public int Pindex = 0; // dfa 数组指针
    public Table[][] SLRAna; // 分析表
    public List<SLRNode> SLRproNum = new List<SLRNode>(50); // 产生式 列表
    public List<SLRNode> SLRobjNum = new List<SLRNode>(50); // 项目 列表
    public List<SLRitemsets> proitemset = new List<SLRitemsets>(100); // 项目集合
    public List<int> Gy_obj = new List<int>(50); // 归约项目序号集合
    public List<int> Gy_itemset = new List<int>(50); // 含有归约项目的集合的序号 的集合
    public List<char> Nchar = new List<char>(50); // 非终结符集合
    public List<char> Echar = new List<char>(50); // 终结符集合

    public void Buildprod(string str)
    {
        SLRNode SLr;
        int i = 0;
        string left = '';
        string right = '';
        left += 'S'';
        right += str[0];
        SLr = new SLRNode(left, right); // 拓广文法开始
        SLRproNum.Add(SLr);
        while (i < str.Length)
        {
            left = right = ''; // 还原
            int j = i;
            while (i < str.Length && str[i] != '\r' && str[i] != '\n') // 换行符 '\r\n'
            {
                if (str[i] == ' ')
                {
                    i++;
                    continue;
                }
                if (str[i] == '|')                 //  遇到 '|' 可构造一条产生式
                {
                    SLr = new SLRNode(left, right);
                    SLRproNum.Add(SLr);
                    right = '';                    // 产生式左边相同 右边重新积累
                    i++;                           // 跳过 '|'
                    continue;
                }
                if ((i - j) == 0)
                {
                    if (!exist(Nchar, str[i])) // 如果非终结符集合中不存在 str[i], 加入 Nchar  产生式左边 只有非终结符 不必判断终结符
                        Nchar.Add(str[i]);
                    left += str[i++];
                }
                else if (i - j <= 2)
                    i++;
                else
                {
                    if (isFinalsymbol(str[i]) && !exist(Nchar, str[i])) // 如果非终结符集合中不存在 str[i], 加入 Nchar  isfinalsymbol 非终结符返回 T 终结符返回 F
                        Nchar.Add(str[i]);
                    else if (!isFinalsymbol(str[i]) && !exist(Echar, str[i])) // 产生式右边 需要判断终结符
                        Echar.Add(str[i]);
                    right += str[i++];
                }


            } // while

            i++; // 跳过换行符
            if (left != '' && right != '')
            {
                SLr = new SLRNode(left, right); // 构造每一行最后一个产生式,不存在 '|' 时就是该行产生式本身
                SLRproNum.Add(SLr);
            }
        } // while
        Echar.Add('#');

        // 构造项目 对产生式集合 LRproNum 中的所有产生式都循环插 '.'
        SLRNode Lobj;
        for (i = 0; i < SLRproNum.Count; i++)
        {
            left = '';
            right = '';
            for (int j = 0; j <= SLRproNum[i].Right.Length; j++) // j 可以等于 length  项目共 length+1 个
            {
                left = SLRproNum[i].Left;
                right = CreObj(SLRproNum[i].Right, j); // 在第 j 个位置插入 '.'
                if (j == SLRproNum[i].Right.Length && SLRobjNum.Count != 1)
                {
                    // 在产生式最后的位置插入 . 即为归约项目   项目集中 1 号位置为接受项目
                    Gy_obj.Add(SLRobjNum.Count); // 归约项目在项目集中的序号 不用 +1 本身就是从 0 开始的
                }
                Lobj = new SLRNode(left, right);
                SLRobjNum.Add(Lobj);
                left = ''; // 还原
                right = '';
            }
        }
        Creteitemsets(); // 项目集
        RStr_obitemset += '\r\n项目集构建:\r\n';
        for (int j = 0; j < proitemset.Count; j++)
        {
            RStr_obitemset += 'I' + j.ToString() + ':' + '\r\n';
            for (i = 0; i < proitemset[j].Container.Count; i++)
            {
                RStr_obitemset += SLRobjNum[proitemset[j].Container[i]].Left.ToString() + '->' + SLRobjNum[proitemset[j].Container[i]].Right.ToString() + '\r\n';
            }
        }
    }

    // 求项目集
    public void Creteitemsets()
    {
        List<int> lr_item = new List<int>(100); // 记录项目的序号
        lr_item.Add(0);
        lr_item = Closure(lr_item); // 构造初始项目集 求闭包

        SLRitemsets LR_C = new SLRitemsets();
        LR_C.Container = lr_item; // 集合----项目集序号的集合
        proitemset.Add(LR_C); // 集合的集合----存放项目集序号集合 的集合


        for (int i = 0; i < proitemset.Count; i++) // 整体集合中 第 i 个项目集
        {
            proitemset[i].Container.Sort(); // 排序由小到大 后面用于判断是否存在的比较
            int[] flag = new int[proitemset[i].Container.Count];
            for (int fi = 0; fi < proitemset[i].Container.Count; fi++) // 标志位,用来判断该序号是否已经构造
            {
                flag[fi] = 0;
            }

            for (int j = 0; j < proitemset[i].Container.Count; j++) // 第 i 个项目集的第 j 个项目
            {
                if (flag[j] == 1) // 如果已经访问过 就不再构造 找下一个项目
                    continue;
                int index = proitemset[i].Container[j];
                for (int pi = 0; pi < SLRobjNum[index].Right.Length - 1; pi++) // length-1 是避免匹配到 . 在最后的规约项目
                {
                    if (SLRobjNum[index].Right[pi] == '.')
                    {

                        List<int> lr2_club = new List<int>(100); // 记录项目的序号
                        char symbol = SLRobjNum[index].Right[pi + 1]; // 记录 .a 转移状态 a. 的符号 a
                        lr2_club.Add((index + 1)); // 如果遇到 .a 形式的项目序号为 index 那么项目 a. 的序号为 index+1
                        for (int m1 = j + 1; m1 < proitemset[i].Container.Count; m1++)
                        {
                            // 在第 i 个项目集中找到了可以移动的 .:.a  重新遍历第 i 个项目集 j 项目之后的 找到同样可以移动 a 的项目集
                            int index2 = proitemset[i].Container[m1];
                            for (int m2 = 0; m2 < SLRobjNum[index2].Right.Length - 1; m2++)
                            {
                                if (SLRobjNum[index2].Right[m2] == '.' && SLRobjNum[index2].Right[m2 + 1] == symbol)
                                {
                                    flag[m1] = 1; // 标记位置为 1 已经访问 之后不再访问
                                    lr2_club.Add(index2 + 1);
                                }
                            }
                        }
                        lr2_club = Closure(lr2_club); // 求闭包
                        int value = isexist(lr2_club);
                        if (value == -1) // -1 表示不存在相同的
                        {
                            for (int m3 = 0; m3 < Gy_obj.Count; m3++)
                            {
                                if (isnexist(lr2_club, Gy_obj[m3]))
                                {
                                    Gy_itemset.Add(proitemset.Count);
                                }
                            }
                            SLRitemsets LR_C2 = new SLRitemsets();
                            dfa[Pindex++] = new DFA(i, symbol, proitemset.Count); // count 不用加 1  本身从 0 开始
                            LR_C2.Container = lr2_club;
                            proitemset.Add(LR_C2);
                        }
                        else
                        {
                            dfa[Pindex++] = new DFA(i, symbol, value);
                        }
                        break;
                    }
                }
            }
        }

    }

    // 分析表
    public void SLRAnaly()
    {
        SLRAna = new Table[proitemset.Count][];
        for (int i = 0; i < proitemset.Count; i++)
        {
            SLRAna[i] = new Table[Echar.Count + Nchar.Count];
            for (int j = 0; j < Echar.Count + Nchar.Count; j++)
            {
                SLRAna[i][j] = new Table();
            }
        }

        for (int i = 0; i < proitemset.Count; i++)
        {
            for (int j = 0; j < Echar.Count; j++)
            {
                char symbol = Echar[j];
                List<int> lr2_club = new List<int>(100);
                for (int k = 0; k < proitemset[i].Container.Count; k++)
                {
                    int index = proitemset[i].Container[k];
                    if (SLRobjNum[index].Right.Contains(symbol + '.'))
                    {
                        for (int m = 0; m < proitemset.Count; m++)
                        {
                            if (dfa[m].from == i && dfa[m].symbol == symbol)
                            {
                                SLRAna[i][j].type = 'S';
                                SLRAna[i][j].id = m;
                            }
                        }
                    }
                }
            }

            for (int j = 0; j < Nchar.Count; j++)
            {
                char symbol = Nchar[j];
                for (int k = 0; k < proitemset.Count; k++)
                {
                    if (dfa[k].from == i && dfa[k].symbol == symbol)
                    {
                        SLRAna[i][Echar.Count + j].type = 'G';
                        SLRAna[i][Echar.Count + j].id = k;
                    }
                }
            }

            for (int j = 0; j < proitemset[i].Container.Count; j++)
            {
                int index = proitemset[i].Container[j];
                if (SLRobjNum[index].Right.EndsWith('.'))
                {
                    if (SLRobjNum[index].Left == 'S'')
                    {
                        SLRAna[i][Echar.IndexOf('#')].type = 'A';
                    }
                    else
                    {
                        for (int k = 0; k < SLRproNum.Count; k++)
                        {
                            if (SLRproNum[k].Left == SLRobjNum[index].Left && SLRproNum[k].Right == SLRobjNum[index].Right.TrimEnd('.'))
                            {
                                for (int m = 0; m < Echar.Count; m++)
                                {
                                    if (SLRAna[i][m].type == 'S' && SLRAna[i][m].id == k)
                                    {
                                        SLRAna[i][m].type = 'R';
                                        SLRAna[i][m].id = Gy_obj.IndexOf(index);
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    // ... 其他辅助函数 ...
}

三、代码说明

  • 该代码中的 SLRAnaly() 函数实现了 SLR 分析表构建算法。
  • SLRproNum 列表存储了所有产生式,SLRobjNum 列表存储了所有项目,proitemset 列表存储了所有项目集。
  • Gy_obj 列表存储了所有归约项目的序号,Gy_itemset 列表存储了所有包含归约项目的项目集的序号。
  • Nchar 列表存储了所有非终结符,Echar 列表存储了所有终结符。
  • dfa 数组存储了 DFA 状态机中的所有转移关系。

四、总结

本文详细介绍了 SLR 分析表构建算法的原理,并提供了相应的 C# 代码实现。该算法通过构建 DFA 状态机和项目集,并根据项目集的闭包和转移关系,最终生成 SLR 分析表。SLR 分析表是语法分析中的一种重要数据结构,它能够有效地指导语法分析器识别输入字符串是否符合文法规则。


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