二、实验方法

2.1 线程的创建与撤销

  1. 在Visual Studio中新建一个控制台应用程序项目,命名为ThreadDemo。
  2. 编写代码,创建三个线程,分别为threada、threadb、threadc,每个线程输出对应的信息并结束线程。
  3. 编译运行程序,观察输出结果。

2.2 线程同步

  1. 在Visual Studio中新建一个控制台应用程序项目,命名为ThreadSyncDemo。
  2. 编写代码,使用CreateSemaphore函数创建一个名为SemaphoreName1的信号量,初值为0。
  3. 使用OpenSemaphore函数打开该信号量。
  4. 创建一个子线程,在主线程中调用WaitForSingleObject函数等待该信号量被唤醒。
  5. 子线程使用Sleep函数等待5秒钟,然后输出信息并释放信号量。
  6. 编译运行程序,观察输出结果。

2.3 线程互斥

  1. 在Visual Studio中新建一个控制台应用程序项目,命名为ThreadMutexDemo。
  2. 编写代码,创建两个线程h1和h2,分别执行func1和func2函数。
  3. 在func1和func2函数中使用EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection函数进入和退出临界区。
  4. 编译运行程序,观察输出结果。

2.4 进程通信

  1. 在Visual Studio中新建一个控制台应用程序项目,命名为PipeDemo。
  2. 编写代码,创建一个服务器进程和一个客户端进程,利用命名管道传送数据。
  3. 当服务器进程和客户端进程中的任何一端输入“end”时,结束会话。
  4. 编译运行程序,观察输出结果。

2.5 读者-写者问题

  1. 在Visual Studio中新建一个控制台应用程序项目,命名为ReaderWriterDemo。
  2. 编写代码,创建n个线程,用信号量机制分别实现读者优先和写者优先的读者-写者问题。
  3. 在代码中实现写-写互斥、读-写互斥和读-读允许,并根据读者优先和写者优先的附加限制进行操作。
  4. 编译运行程序,观察输出结果,判断程序是否满足读写操作限制
1二、实验内容21线程的创建与撤销熟悉VC++、VisualStudio开发环境。通过调用API函数创建多个线程输出每个线程的标识然后结束这几个线程。在一个进程中创建3个线程名字分别为threada、threadb、threadc。threada输出helloworld!。threadb输出Mynameis…。threadc输出Pleasewait…然后sleep5秒钟接着输出Iwakeup。22

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