sendinput函数模拟相对移动鼠标可能会受到以下因素的影响:

  1. 操作系统的设置:例如鼠标速度、加速度等,这些设置会影响鼠标指针的移动速度和距离。

  2. 鼠标的硬件设置:例如鼠标分辨率、灵敏度等,这些设置会影响鼠标指针的移动精度和灵敏度。

  3. 其他正在运行的程序:例如游戏、屏幕录制软件等,这些程序可能会修改鼠标指针的位置或者屏蔽鼠标输入。

要获取这些因素,可以使用Windows API提供的GetSystemMetrics和GetCursorPos函数。GetSystemMetrics函数可以获取系统设置的参数,例如鼠标速度、加速度等。GetCursorPos函数可以获取当前鼠标指针的位置。

下面是一个C++代码演示如何使用sendinput函数模拟相对移动鼠标,同时获取当前鼠标指针的位置和系统设置的鼠标速度:

#include <Windows.h>
#include <iostream>

int main()
{
    // 获取系统设置的鼠标速度
    int mouseSpeed = GetSystemMetrics(SM_CMOUSESPEED);

    // 获取当前鼠标指针的位置
    POINT currentPos;
    GetCursorPos(&currentPos);

    // 模拟相对移动鼠标
    INPUT input = {0};
    input.type = INPUT_MOUSE;
    input.mi.dx = 100;  // 相对移动的水平距离
    input.mi.dy = 50;   // 相对移动的垂直距离
    input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
    SendInput(1, &input, sizeof(input));

    // 获取移动后的鼠标指针位置
    GetCursorPos(&currentPos);
    std::cout << "New mouse position: (" << currentPos.x << ", " << currentPos.y << ")" << std::endl;

    // 输出系统设置的鼠标速度
    std::cout << "Mouse speed: " << mouseSpeed << std::endl;

    return 0;
}
``
sendinput函数模拟相对移动鼠标 会受到哪些因素影响 要怎么获取这些因素 C++代码演示一下

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