Node是Laya中的一个基础类,表示场景中的一个节点。它可以包含多个子节点,每个子节点可以有自己的位置、缩放、旋转等属性。Node类提供了一系列方法,用于对节点进行操作,例如添加子节点、移除子节点、设置节点的位置、缩放、旋转等。在Laya中,所有的场景元素都是Node的子类,例如Sprite、Text、Button等。

在Laya中将屏幕中的局部坐标转为世界坐标再将世界坐标转化为屏幕坐标;局部坐标的上层中使用了缩放node是什么

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