这是一个用于处理Socket连接回调的方法。在C#项目中使用Socket进行网络通信时,连接操作通常是异步进行的,即发送连接请求后,程序继续执行后续代码,等待连接完成后再执行回调函数。ConnectCallback方法就是这个回调函数,它会在连接完成后被触发。

具体来说,当Socket连接完成后,系统会调用该方法,并传入一个IAsyncResult参数,表示连接的异步操作。ConnectCallback方法会根据这个参数获取连接状态,如果连接成功,则将Socket对象保存到mClientSocket字段中,并调用EndConnect方法结束连接操作;如果连接失败,则将异常信息保存到ConnectEventArgs对象的Exception属性中。

最后,如果存在mConnectEventHandler事件处理函数,则将该事件和ConnectEventArgs对象作为参数一起触发,通知外部程序连接操作已完成。

我想了解一下C#项目中的 private void ConnectCallbackIAsyncResult iIAsyncResult ConnectEventArgs iEventArgs = new ConnectEventArgs; try if iIAsyncResultA

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