该函数的功能是将输入点云cloud进行骨架化处理,输出结果保存在输出点云skeleton中。

具体实现步骤如下:

  1. 创建一个图,其中图的每个节点对应输入点云cloud中的一个点,图的每条边对应任意两个点之间的距离。

  2. 对边按照权重(即边的距离)进行排序。

  3. 创建一个并查集,每个节点的父节点初始值为自身。

  4. 依次加入边,构建最小生成树。对于每一条边,找出其两个端点所在的并查集的根节点,如果两个节点的根节点不同,则将这两个节点合并到同一个并查集中,并将这两个节点对应的点加入到输出点云skeleton中。

  5. 最终得到的输出点云skeleton即为输入点云cloud的骨架化结果。

解释代码void generateSkeletonpclPointCloudpclPointXYZPtr cloud pclPointCloudpclPointXYZPtr skeleton 参数为输入点云cloud和输出点云skeleton	 创建一个图	int n = cloud-size;	stdvectorEdge edges; 创建边容器	for int i = 0; i n; i

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