以下是一个完整的例子,演示如何在D语言中使用运算符重载opBinary来创建一个自定义的结构体:

struct Vector2
{
    float x, y;

    // 重载加法运算符
    Vector2 opBinary(string op)(in Vector2 other) if (op == "+")
    {
        return Vector2(x + other.x, y + other.y);
    }

    // 重载减法运算符
    Vector2 opBinary(string op)(in Vector2 other) if (op == "-")
    {
        return Vector2(x - other.x, y - other.y);
    }

    // 重载乘法运算符
    Vector2 opBinary(string op)(in float scalar) if (op == "*")
    {
        return Vector2(x * scalar, y * scalar);
    }

    // 重载除法运算符
    Vector2 opBinary(string op)(in float scalar) if (op == "/")
    {
        return Vector2(x / scalar, y / scalar);
    }
}

void main()
{
    Vector2 a = Vector2(1.0f, 2.0f);
    Vector2 b = Vector2(3.0f, 4.0f);

    Vector2 c = a + b; // 调用重载的加法运算符
    Vector2 d = b - a; // 调用重载的减法运算符
    Vector2 e = a * 2.0f; // 调用重载的乘法运算符
    Vector2 f = b / 2.0f; // 调用重载的除法运算符
}

在上面的例子中,我们定义了一个名为Vector2的结构体,它有两个成员变量x和y,分别表示向量的x和y坐标。我们使用opBinary函数来重载加、减、乘、除运算符,并在每个函数中实现相应的功能。例如,在重载加法运算符中,我们将两个向量的x和y坐标相加,并返回一个新的向量。我们还在每个函数上使用了if语句来限制只有当特定的运算符被使用时才会调用该函数,以避免发生运行时错误。

在main函数中,我们创建了两个Vector2对象a和b,并分别将它们加、减、乘、除,然后将结果存储在新的Vector2变量中。由于我们已经重载了这些运算符,因此D编译器将自动调用相应的函数来执行运算,并返回正确的结果

dmd2语言struct怎么使用运算符重载opBinary写到一个函数里边给个完整例子

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