我想实现人工智能路径规划在游戏AI移动的案例研究什么项目容易实现
一个简单的案例研究是在一个迷宫游戏中实现人工智能路径规划。这个项目可以使用Unity游戏引擎和C#编程语言来实现。具体来说,你可以创建一个迷宫地图和一个游戏角色,然后使用A*算法或其他路径规划算法来计算游戏角色从起点到终点的最短路径。你可以使用Unity的NavMesh组件来实现路径规划。此外,你可以添加一些障碍物和敌人,以测试你的路径规划算法的效果。最后,你可以将你的项目打包成一个可执行文件,以供其他人玩耍和学习。
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