可以使用无限循环来等待客户端连接并发送消息,但要注意在每次循环中判断连接是否已关闭,如果已关闭则退出循环。示例代码如下:

for {
    _, message, err := conn.ReadMessage()
    if err != nil {
        if websocket.IsCloseError(err, websocket.CloseGoingAway, websocket.CloseAbnormalClosure) {
            // 连接已关闭,退出循环
            break
        }
        // 其他错误,继续等待客户端连接
        continue
    }

    // 处理消息
    fmt.Printf("Received message: %s\n", message)
}

在上面的代码中,使用了一个无限循环来等待客户端连接并接收消息。每次循环中,调用conn.ReadMessage()方法来读取客户端发送的消息。如果发生错误,首先判断是否是连接已关闭的错误,如果是,则退出循环;否则,继续等待客户端连接。如果没有发生错误,则处理客户端发送的消息。

注意,上面的代码只是示例代码,实际使用时需要根据具体情况进行修改和优化。例如,可以在循环中加入超时机制,防止长时间等待客户端连接而导致程序阻塞

golang websocket服务端代码中ReadMessage方法若是客户端没有链接会一直报错并且最后关闭websocket有什么办法可以解决这个问题等待客户端链接发送消息如果用循环的话connReadMessage会一直抛出错误

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