在现实世界中,我们所处的空间是三维的,而图像是二维的,这给图像的生成带来了一定的挑战。要让二维图像足以描述三维世界,我们需要满足一定的几何投影关系,也就是透视关系。简单来说,近处的物体在图像中显得比较大,而远处的物体则显得比较小。以铁轨为例,我们可以发现,远处的铁轨间距在图像中被压缩了,但实际上它们的间距是不变的。透视关系的应用可以让我们在二维图像中呈现出更加真实的三维场景。

真实的世界是三维的而图像是二维的至少目前是如果要以二维图像描述三维世界并且看起来足够真实那么三维世界向二维图像转化的过程就需要满足一定的几何投影关系即透视关系用非常简单的话来讲就是近处的物体在图像中显得比较大远处的物体在图像中显得比较小。比如下图中的铁轨越往远处看图像中铁轨的间距越小但实际上铁轨的间距是不变的。将上面这段话进行改写写出来的文章不要与上述这段话的重复率高达百分之十

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