首先,需要创建一个Visual Studio项目,选择“ArcGIS Desktop Add-In”模板,选择ArcMap作为目标应用程序。

在Add-In中添加一个按钮控件,用于触发计算栅格数据的操作。在按钮的Click事件中编写代码,实现栅格数据的计算和显示。

具体实现过程如下:

  1. 获取当前地图文档对象和MapControl控件对象

使用ArcObjects中的IMxDocument和IMapControl3接口,获取当前地图文档对象和MapControl控件对象。代码如下:

IMxDocument mxDoc = ArcMap.Document as IMxDocument;
IMapControl3 mapCtrl = mxDoc.ActiveView as IMapControl3;
  1. 获取栅格数据

使用ArcObjects中的IRasterLayer接口,获取需要进行栅格计算的两个栅格数据图层。代码如下:

IRasterLayer rasterLayer1 = mapCtrl.get_Layer(0) as IRasterLayer;
IRasterLayer rasterLayer2 = mapCtrl.get_Layer(1) as IRasterLayer;
  1. 进行栅格计算

使用ArcObjects中的IRaster接口,对两个栅格数据进行计算,并将结果保存为一个新的栅格数据图层。代码如下:

IRaster raster1 = rasterLayer1.Raster;
IRaster raster2 = rasterLayer2.Raster;
IRasterCalculation rasterCalculation = new RasterCalculation();
IRaster resultRaster = rasterCalculation.Subtract(raster2, raster1);
  1. 显示计算结果

将计算结果转换为栅格图层,并将其添加到MapControl控件中,以显示出计算后的栅格数据。代码如下:

IRasterLayer resultLayer = new RasterLayerClass();
resultLayer.CreateFromRaster(resultRaster);
mapCtrl.AddLayer(resultLayer as ILayer, 0);

至此,栅格数据的计算和显示功能就已经实现了。在Add-In中通过按钮控件来触发这个功能,可以让用户方便地进行栅格数据的计算和展示。

在实现过程中,主要使用了ArcObjects中的IMxDocument、IMapControl3、IRasterLayer、IRasterCalculation、IRaster等接口和类。这些接口和类提供了对地图文档、MapControl控件、栅格数据图层和栅格数据的操作功能,可以帮助我们实现各种地理信息系统应用的功能

使用C#语言进行Add-in插件开发实现功能为:点击按钮1对栅格数据1和栅格数据2进行栅格计算计算公式为:数据2-数据1得到的结果仍为栅格数据显示数据的变化。将计算结果显示在mapcontrol控件中。用文字尽可能详细的描述这一过程包括具体使用的类。

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