具体代码实现因为涉及到具体的硬件平台和开发环境,所以无法提供通用的代码。但是,可以提供一些编写代码的思路和方法,以供参考:

  1. 确定数据存储方式:根据实际情况,确定DDR3中的数据和ROM核中的数据存储方式,如是否使用同一种像素格式、色彩空间等。

  2. 定义数据结构:定义两个数组分别存放DDR3中的data1和ROM核中的data2数据,并定义一个新的帧缓冲区数据结构,用于存放叠加或混合后的数据。

  3. 读取数据:先读取ROM核中的data2数据,并将其传输到LCD控制器,显示在LCD上。然后读取DDR3中的data1数据。

  4. 叠加或混合处理:将读取到的data1和data2数据进行叠加或混合处理,生成一个新的帧缓冲区数据。具体的叠加或混合方式可以根据实际情况选择,如简单的像素叠加、透明度混合等。

  5. 显示数据:将生成的新的帧缓冲区数据传输到LCD控制器,覆盖原本显示在LCD上的data2数据,实现data1数据覆盖data2数据的效果。

需要注意的是,在实现过程中需要考虑到数据的传输速度和延迟等因素,以确保图像数据能够及时准确地显示在LCD上方。同时,还需要根据具体的硬件平台和开发环境,选择合适的编程语言和开发工具


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