7、一练习-Animal类1创建Animal类它是所有动物的抽象父类2声明一个受保护的整数类型属性legs它记录动物的腿的数目。3定义一个受保护的构造方法用来初始化legs属性。4声明抽象方法eat。5声明具体方法walk来打印动物是如何行走的包括腿的数目二练习-Spider类1Spider继承Animal类2定义默认构造器它调用父类构造器来指明所有蜘蛛都是8条腿。3实现eat方法三练习-Pet接
6.实现Pet接口中的方法,其中setName和getName方法直接使用name属性即可。play方法可以打印一句话表示鱼在玩水。7.实现eat方法,可以打印一句话表示鱼在吃食物。
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