Time.time是一个静态属性,用于获取自游戏开始以来的总时间(以秒为单位)。它可以用于制作倒计时,计算游戏时间等。例如,可以使用Time.time来计算一个物体移动的距离,因为它可以提供移动的总时间。

unity Timetime是什么

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