Unity实例化预制体GameObject input = InstantiateResourcesLoadGameObject32;32为预制体name报错ArgumentException The Object you want to instantiate is null
这种情况可能是因为Unity无法找到名为“32”的预制体。请确保预制体的名字正确,并且它已正确放置在Resources文件夹中。如果您不确定预制体的路径是否正确,请尝试使用Resources.Load(“路径/预制体名称”)的形式进行加载。此外,也要确保预制体的类型是GameObject。
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