CSS2DRenderer 中的 pointerEvents 属性控制鼠标事件响应
CSS2DRenderer 中的 pointerEvents 属性控制鼠标事件响应
cssRenderer.domElement.style.pointerEvents 属性用于设置 Three.js 中 CSS2DRenderer 渲染的 DOM 元素的 pointer-events CSS 属性。通过此属性,您可以控制元素是否响应鼠标事件。
pointer-events 属性值
pointer-events 属性可以设置为以下值:
'auto':默认值,元素根据其后代元素的设置来响应鼠标事件。-'none':元素不响应任何鼠标事件,鼠标事件会穿透到下层元素。-'all':元素响应所有鼠标事件,无论其后代元素如何设置。-'inherit':继承父元素的pointer-events属性值。
设置 pointerEvents 属性
您可以使用以下代码设置 pointerEvents 属性:javascriptvar cssRenderer = new THREE.CSS2DRenderer();// ...cssRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none'; // 将元素设置为不响应鼠标事件
示例:禁用鼠标事件
以下示例演示如何使用 pointerEvents 属性禁用 CSS2DRenderer 渲染的 DOM 元素的鼠标事件响应:javascript// 创建 CSS2DRenderervar cssRenderer = new THREE.CSS2DRenderer();
// ...
// 设置 pointerEvents 属性为 'none'cssRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none';
注意事项
pointerEvents属性仅对 CSS2DRenderer 渲染的 DOM 元素有效。- 对于 WebGLRenderer 渲染的 3D 对象,您需要使用其他方法来处理鼠标事件。
了解更多信息
有关 pointer-events 属性的更多信息,请参阅 MDN Web 文档。
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