很抱歉,我给出的示例中存在错误。最新版本的 cv2 库已经更改了circle 函数的名称为circle。以下是修正后的代码:

import cv2
import numpy as np

# 定义画布的宽度和高度
canvas_width = 800
canvas_height = 600

# 定义小球的数量
num_balls = 10

# 小球的半径范围
min_radius = 10
max_radius = 50

# 定义小球的颜色范围(BGR 格式)
min_color = (0, 0, 0)
max_color = (255, 255, 255)

# 定义小球的初始位置和速度
balls = []
for _ in range(num_balls):
    radius = np.random.randint(min_radius, max_radius)
    color = (
        np.random.randint(min_color[0], max_color[0]),
        np.random.randint(min_color[1], max_color[1]),
        np.random.randint(min_color[2], max_color[2])
    )
    x = np.random.randint(radius, canvas_width - radius)
    y = np.random.randint(radius, canvas_height - radius)
    dx = np.random.randint(-5, 5)
    dy = np.random.randint(-5, 5)
    balls.append((x, y, dx, dy, radius, color))

# 创建画布
canvas = np.zeros((canvas_height, canvas_width, 3), dtype=np.uint8)

# 运动循环
while True:
    # 清空画布
    canvas.fill(0)
    
    # 更新小球的位置
    for i, (x, y, dx, dy, radius, color) in enumerate(balls):
        x += dx
        y += dy
        
        # 检查小球是否碰到边界,如果是则反弹
        if x - radius < 0 or x + radius > canvas_width:
            dx = -dx
        if y - radius < 0 or y + radius > canvas_height:
            dy = -dy
        
        # 更新小球的信息
        balls[i] = (x, y, dx, dy, radius, color)
        
        # 在画布上绘制小球
        cv2.circle(canvas, (x, y), radius, color, -1)
    
    # 显示画布
    cv2.imshow('Bouncing Balls', canvas)
    
    # 检查是否按下了 ESC 键,如果是则退出循环
    if cv2.waitKey(1) == 27:
        break

# 关闭窗口
cv2.destroyAllWindows()

请确保已经安装了cv2numpy 库,您可以使用以下命令来安装它们:

pip install opencv-python
pip install numpy

再次感谢您的耐心,希望这次能顺利运行。

解决 AttributeError: module 'cv2' has no attribute 'circle' 错误

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