要设置 MFC 弹框的渐变颜色,可以使用 CBrush 类和 CDC 类来实现。

首先,在对话框的 OnInitDialog() 函数中添加以下代码来设置背景为渐变颜色:

BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // 创建渐变画刷
    CBrush brush;
    CDC* pDC = GetDC();
    brush.CreateGradientBrush(RGB(255, 0, 0), RGB(0, 0, 255), CRect(0, 0, 100, 100), pDC);

    // 设置对话框的背景为渐变画刷
    CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC); // 假设设置对话框中的静态文本控件的背景为渐变色
    pWnd->SetWindowPos(NULL, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_FRAMECHANGED);
    pWnd->SetWindowText(_T(""));
    pWnd->SetWindowRgn((HRGN)pWnd->GetParent()->GetSafeHwnd(), TRUE);
    pWnd->SetWindowRgn((HRGN)pWnd->GetParent()->GetSafeHwnd(), TRUE);
    pWnd->Invalidate();

    // 释放资源
    brush.DeleteObject();
    ReleaseDC(pDC);

    return TRUE;
}

在上述代码中,使用 CreateGradientBrush() 函数创建了一个渐变画刷,指定了渐变的起始颜色和结束颜色,并设置了渐变区域的大小。然后,通过 SetWindowPos() 函数和 SetWindowRgn() 函数将对话框中的静态文本控件的背景设置为渐变画刷。

请注意,上述代码中的 IDC_STATIC 是一个示例,你需要将其替换为你实际使用的控件的 ID。

希望这可以帮助到你!

MFC 对话框渐变背景设置教程 - 使用 CBrush 和 CDC 类

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