unity2020333f1版本中如何去掉Metal Graphics API再重新设置OpenGL版本支持
在Unity Editor中,可以通过以下步骤去掉Metal Graphics API并重新设置OpenGL版本支持:
- 打开Unity Editor,并打开您的项目。
- 选择“Edit”菜单,然后选择“Project Settings”。
- 在“Project Settings”窗口中,选择“Player”选项卡。
- 在“Player”选项卡中,找到“Other Settings”部分。
- 在“Other Settings”部分中,找到“Graphics APIs”设置,并单击它。
- 在“Graphics APIs”设置中,取消选中Metal选项,以便将其从支持列表中移除。
- 然后,将OpenGL选项移至支持列表的顶部,以使其成为首选的Graphics API。
- 单击“Apply”按钮以保存更改。
完成上述步骤后,Unity Editor将使用OpenGL作为首选的Graphics API,并不再支持Metal。请注意,这可能会影响您的项目性能和兼容性。如果您遇到了任何问题,请考虑恢复默认设置或使用其他Graphics API。
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