在Unity 2020.3.33f1版本中,去掉Metal Graphics API并重新设置OpenGL版本支持的步骤如下:

  1. 打开Unity编辑器,进入“Edit”菜单,选择“Project Settings”。

  2. 在“Project Settings”窗口中,选择“Player”选项卡。

  3. 在“Player”选项卡中,展开“Other Settings”选项,找到“Graphics APIs”。

  4. 点击“Graphics APIs”旁边的“+”按钮,展开可选的图形API列表。

  5. 取消勾选Metal图形API,然后选择OpenGL ES 2.0和OpenGL ES 3.0。

  6. 如果没有OpenGL ES 2.0和OpenGL ES 3.0选项,需要先点击“Add OpenGLES3 Support”按钮,然后再取消勾选Metal图形API。

  7. 点击“Apply”按钮保存更改。

如果您无法找到“Graphics APIs”选项,请尝试在“Player”选项卡中展开“Other Settings”选项,或者在“Quality Settings”选项卡中找到“Graphics”设置。如果仍然无法找到,请检查您是否使用的是Unity 2020.3.33f1版本,并确保您拥有足够的权限进行更改

unity2020333f1版本中如何去掉Metal Graphics API再重新设置OpenGL版本支持但是为什么我无法找到Graphics APIs去设置

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