在Unity 2020.3.33f1版本中,iOS平台已经默认使用了Metal Graphics API,因此不需要特别设置。如果您需要使用OpenGL Graphics API,您需要在Unity Player Settings中手动添加该选项。

步骤如下:

  1. 在Unity中打开项目,选择菜单栏中的“Edit”-“Project Settings”-“Player”。

  2. 在Inspector面板中,选择iOS平台。

  3. 在“Other Settings”下拉菜单中,选择“Graphics APIs”。

  4. 在Graphics APIs面板中,点击“+”按钮,添加OpenGL ES 2.0或OpenGL ES 3.0 Graphics API。

  5. 拖动OpenGL Graphics API至首选位置。

  6. 点击“Apply”保存设置。

完成以上步骤后,您的iOS应用程序将使用OpenGL Graphics API。

unity2020333f1版本中为什么ios平台会少了Graphics APIs这个选项如果需要opengl怎么去设置

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/caCr 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录