话说有一天 linyorson 在'我的世界'开了一个 n*n 的方阵,现在他有 m 个火把和 k 个萤石,分别放在 (x1, y1)∼(xm, ym) 和 (o1, p1)∼(ok, pk) 的位置,没有光并且没放东西的地方会生成怪物。请问在这个方阵中有几个点会生成怪物?

P.S. 火把的照亮范围是:

 |暗|暗| 光 |暗|暗|
 |暗|光| 光 |光|暗|
 |光|光|火把|光|光|
 |暗|光| 光 |光|暗|
 |暗|暗| 光 |暗|暗|

萤石:

 |光|光| 光 |光|光|
 |光|光| 光 |光|光|
 |光|光|萤石|光|光|
 |光|光| 光 |光|光|
 |光|光| 光 |光|光|

输入格式 输入共 m+k+1 行。 第一行为 n,m,k。 第 2 到第 m+1 行分别是火把的位置 xi, yi 。 第 m+2 到第 m+k+1 行分别是萤石的位置 oi, pi 。

注:可能没有萤石,但一定有火把。

输出格式 有几个点会生出怪物。

输入输出样例 输入 #1复制 5 1 0 3 3 输出 #1复制 12 c++代码内容:```cpp #include #include #include using namespace std;

int countMonsters(int n, int m, int k, vector<pair<int, int>>& torches, vector<pair<int, int>>& glowstones) { int count = 0; vector<vector> grid(n, vector(n, 0)); // 0: no light, 1: torch light, 2: glowstone light

 // Place torches
 for (const auto& torch : torches) {
     int x = torch.first;
     int y = torch.second;
     grid[x-1][y-1] = 1;

     // Light up surrounding cells
     for (int i = max(0, x-2); i <= min(n-1, x); i++) {
         for (int j = max(0, y-2); j <= min(n-1, y); j++) {
             if (grid[i][j] == 0) {
                 grid[i][j] = 1;
             }
         }
     }
 }

 // Place glowstones
 for (const auto& glowstone : glowstones) {
     int x = glowstone.first;
     int y = glowstone.second;
     grid[x-1][y-1] = 2;
 }

 // Count cells with no light
 for (int i = 0; i < n; i++) {
     for (int j = 0; j < n; j++) {
         if (grid[i][j] == 0) {
             count++;
         }
     }
 }

 return count;

}

int main() { int n, m, k; cin >> n >> m >> k;

 vector<pair<int, int>> torches(m);
 for (int i = 0; i < m; i++) {
     int x, y;
     cin >> x >> y;
     torches[i] = make_pair(x, y);
 }

 vector<pair<int, int>> glowstones(k);
 for (int i = 0; i < k; i++) {
     int x, y;
     cin >> x >> y;
     glowstones[i] = make_pair(x, y);
 }

 int result = countMonsters(n, m, k, torches, glowstones);
 cout << result << endl;

 return 0;

}


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