这段代码定义了一个名为A的三维数组,数组的第一维有 100 个元素,第二维有 3 个元素,第三维有 4 个元素。也就是说,这个数组包含了 100 个 3x4 的矩阵。

接下来用 UBound 函数检查了 A 数组的上界信息,其中 UBound(A, 1) 返回的是数组 A 的第一维的上限,也就是 100;UBound(A, 2) 返回的是数组 A 的第二维的上限,也就是 3;UBound(A, 3) 返回的是数组 A 的第三维的上限,也就是 4。这些信息对于在程序中对数组进行操作非常有用。


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