C语言打印矩形:高效解决重复绘制难题

问题描述

在使用C语言进行编程时,有时需要绘制由特定字符填充的矩形。手动输入每个字符效率低下且容易出错,尤其是在矩形较大时。本文将介绍如何使用C语言编写程序,高效地绘制指定大小的矩形。

代码示例

以下是使用C语言编写的解决方案:c#include <stdio.h>

void drawRectangle(int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { printf('@'); } printf(' '); }}

int main() { int n; printf('请输入矩形的边长:'); scanf('%d', &n); drawRectangle(n); return 0;}

代码解释

  • 首先,我们定义了一个名为 drawRectangle 的函数,它接受一个整数 n 作为参数,表示矩形的边长。- 在 drawRectangle 函数中,我们使用两个嵌套的 for 循环来遍历矩形的每一行和每一列。- 外层循环控制行数,循环变量 i 从 0 到 n-1。- 内层循环控制列数,循环变量 j 从 0 到 n-1。- 在每个内层循环中,我们使用 printf('@') 打印一个 @ 字符,代表矩形的一个单元格。- 在每打印完一行后,使用 printf(' ') 换行。- 在 main 函数中,我们首先使用 printf 提示用户输入矩形的边长。- 然后,使用 scanf 函数读取用户输入的整数并将其存储在变量 n 中。- 最后,我们调用 drawRectangle 函数,并将 n 作为参数传递给它,以绘制指定大小的矩形。

总结

通过使用嵌套循环和函数,我们可以轻松地编写C语言程序来绘制指定大小的矩形。这种方法避免了手动输入每个字符的麻烦,提高了效率,并减少了出错的可能性。该程序可以根据需要修改字符和大小,以满足不同的需求。

C语言打印矩形:高效解决重复绘制难题

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