要模拟键盘和鼠标,可以使用Windows API中的SendInput函数。以下是一个简单的示例代码,可以模拟按下和释放键盘上的A键:

#include <Windows.h>

int main()
{
    // 模拟按下A键
    INPUT input;
    input.type = INPUT_KEYBOARD;
    input.ki.wVk = 'A';
    input.ki.dwFlags = 0;
    input.ki.time = 0;
    input.ki.dwExtraInfo = 0;
    SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));

    // 模拟释放A键
    input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
    SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));

    return 0;
}

要模拟鼠标事件,可以设置INPUT结构体的type字段为INPUT_MOUSE,并设置相应的鼠标事件参数。例如,以下代码可以模拟鼠标左键按下和释放:

// 模拟鼠标左键按下
INPUT input;
input.type = INPUT_MOUSE;
input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
input.mi.dx = 0;
input.mi.dy = 0;
input.mi.mouseData = 0;
input.mi.dwExtraInfo = 0;
SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));

// 模拟鼠标左键释放
input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));

注意,使用SendInput函数模拟键盘和鼠标事件时,不会触发消息队列中的消息,因此不会导致窗口接收到WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP等消息。如果需要发送消息,可以使用SendMessage或PostMessage函数

Raw Input API 怎么模拟键盘和鼠标的呢C++ 不走消息

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