我在某游戏公司担任实习生,主要工作内容是参与游戏制作的3D模型制作和UI设计。以下是我的实习过程。

  1. 制作3D模型

我使用了Maya软件来制作3D模型。在得到美术指导后,我开始着手制作一些游戏中的场景道具,例如桌子、椅子、书柜等。我按照美术指导的要求,使用Maya建模、贴图、材质等技术,逐渐完成了这些道具的制作。我还参与了一些角色模型的制作,例如怪物和主角等。

  1. 制作UI

我使用了Photoshop软件来制作UI。我根据美术指导的要求,制作了游戏中的各种界面元素,例如主界面、武器界面、任务界面等。我还参与了一些特效的制作,例如技能特效和动画等。

  1. 在Unity中渲染

我使用了Unity软件来将3D模型和UI组合在一起,实现游戏的渲染效果。我将制作好的3D模型导入到Unity中,并对其进行调整和优化,使其在游戏中能够流畅运行。我还将制作好的UI界面导入到Unity中,并对其进行布局和调整,使其与游戏画面相协调。

总体来说,我的实习过程是非常充实和有意义的。通过这次实习,我掌握了制作3D模型、UI设计和Unity渲染的技术,同时也深入了解了游戏制作的流程和要求。这次实习让我更加热爱游戏行业,也让我更加坚定了成为一名游戏制作人员的决心

写一个实习过程内容主要有制作3D模型制作UI在unity中渲染

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